迷霧世界戰斗系統分析,策略操控團隊Boss戰,有別于常規MMO的即時戰斗形式,咱們游戲創新地采用了較為慢節奏的遭遇戰設定,大家操控角色遭遇明雷生物的時候,即會觸發進入戰斗場景和視角!戰斗視角以上帝模式俯視呈現。
有別于常規MMO的即時戰斗形式,咱們游戲創新地采用了較為慢節奏的遭遇戰設定,大家操控角色遭遇明雷生物的時候,即會觸發進入戰斗場景和視角!戰斗視角以上帝模式俯視呈現,大家需要在開闊的場景中,操控自己組建的英雄團隊進行對戰,英雄本身分別扮演坦克奶媽以及輸出等不同角色,
同樣在戰斗中,大家可以使用拖拽操作控制英雄走位,和點觸式蓄力釋放技能,從而實現范圍技能的躲避與釋放!同時大家的英雄擁有其獨特的專屬大招,所有英雄擁有一個公共CD能量,當能量集齊后即可選擇其中某個英雄進行大招釋放!不同英雄的大招在不同的遭遇戰突發情況中,發揮著不同的功效!
陣容/技能/走位的三重搭配成為了決定戰斗勝負的關鍵,而不同的Boss戰中,Boss在不同階段的技能排布,也使得反應性的實時操作顯得尤為重要。