怒氣系統是《西游萌萌》里英雄通過戰斗的方式獲得的一種必殺能量積累,當怒氣滿了之后英雄就會按著順序或者玩家指定的英雄立即釋放大招。怒氣的來源是通過戰斗獲得的,也有的英雄出場的時候第一回合就會自動增加怒氣,而且有些天賦也帶有這樣的功能,這就讓有些英雄在開局的時候就釋放大招,加劇了戰斗的殘酷性。
抬手就是大招的流派
因為怒氣的多種用法,讓很多玩家在培養英雄的時候,刻意去培養一些開局就能夠釋放大招的英雄,這些英雄的傷害原本就非常高,再加上開局就用大招,瞬間就會摧毀對手的防線。不管是在PK還是在下副本,這種上來滿怒氣的玩法是相當暴力的。
怒氣的來源
怒氣這種特殊的能量,主要是來自于每回合戰斗給予的獎勵以及天賦自帶的怒氣,天賦自帶的怒氣包括了高級暴躁天賦這種開局自帶怒氣的玩法,高級嗜血這種擊殺敵人后獎勵額外怒氣的天賦,以及高級仁義這種怒氣槽上限增加的天賦。這些天賦共同的組成了玩家獲得怒氣和儲藏怒氣的能力。
怒氣的克星
怒氣這個系統是非常強大的,但是在PK中需要一個先手的機會,如果沒有先手的機會,那么很可能會被對手抓住機會,直接一套大招反攻過來讓自己承受了巨大的傷害。所以要想把怒氣戰術發揮到最大威力,那么速度是一定要保證的,只有保證了超高的速度,玩家才能夠在第一波的攻擊中成功的打垮敵人。
《西游萌萌》怒氣系統是一個玩法開發很有深度的系統,根據怒氣的機制我們都獲得了更加豐富的游戲體驗。