近日, “第九藝術(shù)封神榜” 2016年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“游戲十強(qiáng)”評(píng)選結(jié)果正式揭曉,巨人網(wǎng)絡(luò)的精品戰(zhàn)略卓見(jiàn)成效,狂攬多項(xiàng)大獎(jiǎng),其旗下力作體育競(jìng)技手游《街籃》,更是榮獲“2017年度十大最期待移動(dòng)游戲獎(jiǎng)”。
【《街籃》斬獲行業(yè)最高殊榮 開(kāi)辟體育競(jìng)技藍(lán)海】
此次《街籃》一舉斬獲“2017年度十大最期待移動(dòng)游戲獎(jiǎng)”,既是游戲行業(yè)對(duì)巨人網(wǎng)絡(luò)的充分肯定,也離不開(kāi)廣大玩家對(duì)《街籃》的支持和喜愛(ài)。
作為中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)最具影響力的會(huì)議,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)由國(guó)家新聞出版廣電總局主管,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦,代表著中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)最具代表性、影響力和公信力的最高殊榮,象征著中國(guó)游戲行業(yè)的至高榮譽(yù)。
《街籃》所秉承的街頭文化誕生于70年代美國(guó)紐約黑人聚集的街區(qū),伴隨著hiphop音樂(lè)的流行傳播至世界各地。《街籃》主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)歷經(jīng)三年多研發(fā)和打磨,將街頭文化與體育競(jìng)技相融合,以“體育競(jìng)技+嘻哈潮流”為核心理念,將街頭文化通過(guò)體育游戲傳遞到更多用戶手中,傳承意義不言而喻。游戲無(wú)論是聲畫(huà)表現(xiàn)、競(jìng)技模式、玩法系統(tǒng)都在同類競(jìng)品中獨(dú)具開(kāi)創(chuàng)意義,成功打開(kāi)了移動(dòng)端體育競(jìng)技市場(chǎng)的藍(lán)海。
【創(chuàng)新體育競(jìng)技玩法 精品突圍打造全民娛樂(lè)】
能夠獲得廣泛玩家贊譽(yù),與《街籃》本身過(guò)硬的游戲品質(zhì)密不可分。《街籃》首創(chuàng)3V3籃球真競(jìng)技玩法,自由組隊(duì)模式,融合方向搖桿和點(diǎn)式技能操作,成為第一個(gè)為玩家?guī)?lái)真正的掌上籃球快感的移動(dòng)游戲,也成就了2016年移動(dòng)端體育競(jìng)技市場(chǎng)的崛起。
《街籃》將美式嘻哈風(fēng)格融入快節(jié)奏的體育競(jìng)技,傳遞嘻哈文化獨(dú)有的自由、挑戰(zhàn)精神,與當(dāng)下年輕用戶張揚(yáng)的個(gè)性不謀而合。游戲受到CBA球星馬布里、劉曉宇、郭艾倫,NBA評(píng)論員王猛、柯凡、徐小溢等職業(yè)籃球從業(yè)者的贊譽(yù)之余,更將市場(chǎng)滲透進(jìn)泛體育用戶群、二次元用戶群,形成全民娛樂(lè)品牌。
未來(lái),《街籃》將繼續(xù)深耕體育競(jìng)技玩法,在游戲內(nèi)容、電競(jìng)賽事、娛樂(lè)互動(dòng)等多個(gè)方面,持續(xù)給用戶帶來(lái)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。