熱血江湖手游玩家故事之十年熱江初心不忘,熱血江湖手游玩家故事,熱血江湖對很多人有過不同意義的影響,兄弟情之類的讓人回味,接下來小編來給大家分享個玩家故事之十年熱江初心不忘。
熱血江湖是05年4月20號開始公測的,那時候的江湖號稱,游戲免費,道具收費,永無外掛,因為這些口號,更因為活潑可愛的卡通3D造型,吸引了不少GGMM的加入,我也因為免費和同學誘惑放棄了4年的傳奇和2年的泡泡堂加入了進去.剛開始的江湖,基本被2個職業統治-帥氣高G的劍客和遠程,加GF血的醫生.直到在后來些,火槍因為其高傷害,被大家發現認可,接著取代了連環劍平砍劍的地位,那時候效率隊伍,只有1種,那就6火槍1Q1GF.在看看當時刀的處境吧,那時候一把全G10的武器基本都是奢侈,G5還可以賣20W,X4??比現在的13的武器還稀少,組隊先看裝備,武器少過170G不組,刀還要多看下裝備,抗不了3個怪,自己退.那時候,有個強4的白手就已經很厲害了,劍槍只要可以抗1個怪就能刷,不過有的時候也會組刀,什么情況呢?對,就是怪多,需要刀去抗.那時候普遍的低F,像T3,沒個刀去抗,根本就刷不了.那時候的刀,其實要求更高,不僅武器要好,裝備更是要好.不像后來,刷個D3,只要一套高F,武器拿個WG80的X8刀都搶著組,搞個湖,拿把WG60的X6刀,就拽的跟二五八萬.至于PK,那時候沒有卡JN,而且大部分只是平砍,職業差距并不是很明顯,導致了ZX哪邊人多哪邊強.
刀這樣的處境一直到06年1月20號,也就是V150天降神石的到來,才徹底雄了起來.在我認為,這版本,不應該叫天降神石,更應該叫天降神刀才符合.一夜之間,從63,虎口的組隊聲中,由原先的"組45JN火槍刷老虎,不要劍和刀""來300G+劍和槍刷火,不要刀"突變成"組群刀隊刷蛇,抗不住不穩定的不要來.""群刀隊刷湖,就少一刀,劍槍免".不過,有的時候,你不得不承認,群刀確實很厲害,從3轉開始,除了60~71依然堅持平砍的劍以外,全部都開始了JN.那時候我做了下比較,在武器基本相同的情況下,一把刀打出的數字=2個半的劍=2個槍,即使一把普通的刀,也比1劍1槍加起來還厲害.一夜暴強的形勢,致使大部分刀變得如同土暴發戶,不懂得尊敬人,甚至連人格都沒了.組隊要當隊長,見到劍槍在隊里,提不了人就直接退組,要不,一會說這醫群的慢,一會罵那GF不打怪.上個廁所,往QE旁一蹲就是20分鐘,半小時,如果來了發現被提了還罵罵咧咧的.
群刀的出現,徹底的改變了江湖的格局.V150前,武器價格排行是劍>杖,槍>刀,可是,V150后,變成了刀>杖>槍,劍.刀的天價,一直持續到X10武器的泛濫才結束.我相信一些老鳥,還記得那時候鬧的沸沸揚揚的X10刀回檔事件吧.那把白的X10刀,多少賣了出去?1000塊!1000塊啊,只是一把白武器.我記得我們區的第一把白X10刀,聽當時一個朋友說,賣了3000塊.也許3000塊,對于現在的RMB網游來說,連個毛都不算,可是對于當時的熱血江湖來說,這個絕對是天價了.
在我印象里,熱血江湖變成一個半RMB游戲就是從V150開始.因為,伴隨著群刀的出現,17GAME的攬錢計劃也開始正式啟動起來,從當時1塊錢一個專門為刀單刷準備的5色,到后來的15%套餐,20%套餐,金剛寒玉F(也許,有些人疑問了,這些東西不是每個職業都用嗎?但是,我請你們想想,當時哪一個職業用的起,哪一個職業真正需要高GF的裝備?對,只有那些刀,那些為了單刷的群刀,虛榮的群刀以及迫于生計去搞高F裝的群刀.)想想那些沒有強化F的時代的那些強6強7產物,哪個不是刀,哪個不是刀衣?你們可知道一把強6,7WG120的X9,X10刀要用多少金剛F?我告訴你們,我們區有個RMB戰士,他當時為了強把X10刀,用了快1000塊的元寶,失敗了不知道多少次,最后才強6.在看那些強7的,我根本就不敢想像花了多少元寶才鑄造成功的.(也許,又有人說了,就算干強6也沒什么難度啊?那你知道嗎?那個時候,沒有門甲,也沒有真正意義上的裁縫,那個時候的強化技術都是似懂非懂,強4都很容易爆,一把X10刀和了WG120,至少在1500+,你敢強4強5不上金剛嗎?也許,你是千萬富翁,你不在乎錢,那我沒辦法.)
群刀的出現以及游戲等級和水平的提高,也使的1 2轉比較吃香的劍頓時沒了往日的風采,更是從3轉開始,(準確的說是從71進D開始),劍就到處遭人鄙棄,武器在好也比槍低一個JN(這句話的意思:比如,劍用74JN,槍的71JN比劍打的還多,),更不用說和不可一世的刀比了.在17GAME賺了刀差不多一年的時間后,基本把刀的血吸光了,官 方調整了下劍雞肋的60氣功-回流身法,增加了WG打擊值,在加上卡JN的漸漸成熟,以及發現X94劍卡JN殺人超快,X劍才稍微雄了起來(Z劍因為難看,而且Z94JN遠遠比不上X的,不過Z94JN也很厲害).
不過,劍依然作為一個垃圾職業而存在江湖各個小角落去從事經驗低少無奈的單刷.在說下PK,沒出2.0前,沒改刀的群攻威力以前,江湖4轉的PK基本只有X97刀和X94劍,醫,至于正派,本來人少,而且JN速度又慢,所以愿意PK的很少.
這個時候,17GAME做了件看似影響不大甚至應該去做的事,那就是把群G的威力降低了,我前面說過,那時候輝煌的刀,基本=2個半的劍,改了后的刀,雖然依然比劍效率,可是已經不是V150的天差地別了,也就和1個半劍的打的數字差不多.因為這個調整,江湖的刀,頓時失去了往日那種絕對霸主的地位,這就好比一只雄鷹,它擁有一雙犀利的雙眼,可是這時候,你卻把它的一只眼睛弄瞎了,它依然是雄鷹,卻沒有往日的風采了.這個時候的刀,PK上不如X94劍,甚至不如Z97槍,(那個時候能PK的弓很少,更不要說Z97G,不可否認,Z97G應該和X94劍的速度不相上下),練級上也不是一枝獨秀了,因為要想效率起碼抗4,5個怪,一來,江湖可以練級的地方本來就少,二來,如果抗4個怪的時候,打死1,2個怪,這個時候其實就少了1,2個怪的傷害,而劍槍,一直是全傷害的攻擊.(如果不懂,我舉例下,比如刷林子,一把88JN刀抗4個,主怪是1200多,邊上的分怪平均傷害是600左右,如果這個時候打死了2個分怪,其實總傷害只有1800,而劍卻一直保持在1800的情況下在刷),在加上群刀始終是77,88,97JN,這3個,劍槍經常可以高出你1,2個JN在刷.17GAME這次的調整,致使許多刀放棄了群刀,而改為練起原來丟下的劍或者默默的賣號從電腦里刪掉了熱血江湖.而17GAME也順利的把注意力從刀身上轉移到另外那4個身上可供撈錢的職業.
群刀從V150輝煌的霸主地位,到一年后的平庸.這一切的一切都是因為17GAME的手段.這一年,基本也是熱血江湖開始敗落的一年.盜號,無敵,外掛,沒原則的亂封號,把安靜美好祥和的江湖搞的支離破碎.其實江湖的敗落,歸根究底的原因是17GAME的代理失敗,只是群刀,在這里擔當了一個替罪羊的地位。