難道現在還有不需要“歐皇”、“玄不救非”、“抽抽抽”這些概念的卡牌手游?其實《圣劍契約》就是這樣一款卡牌手游。“落命”式的高難度副本體驗,花樣繁多的日常玩法,讓《圣劍契約》這款不以抽卡為核心的手游帶給玩家一種別樣的魅力。
欲罷不能的小紅點
由于獨特的“召喚+英魂殿”系統和各類福利活動,抽卡并不能成為《圣劍》玩家們的進階之道。在這里,土豪們固然可以直接氪齊強力英雄,而廣大平民玩家依靠完成日常和簽到也能聚沙成塔成為一代強者。
勇者之塔、英雄試煉、世界boss……《圣劍契約》每天能做的日常簡直多到讓人眼花繚亂。各種豐厚的活動獎勵,配合提示未完成日常的小紅點不知讓多少玩家肝紅了眼。但是眼看著戰斗力不停增長,想著“點完這個就下線”結果玩了一個小時的還是大有人在。
卡牌手游也“落命”
“落命”是最近大火的動作游戲《仁王》中的流行詞,通常指玩家被BOSS擊殺而喪命,玩家反復“落命”最終得以通關后的喜悅感正是這類游戲的獨特魅力所在。而在《圣劍契約》中,本屬于動作游戲的“落命”也成了玩家們從新手到老鳥反復體驗的戰斗日常。
由于《圣劍契約》的副本沒有對玩家設計任何等級限制,經常有玩家利用自己研究的陣容輕松碾壓副本敵人,直接解鎖后期高級副本。
過早解鎖高級副本,讓玩家挑戰新關卡時面對的敵人戰力往往是自己的兩倍。絕對的戰力碾壓,導致即使依靠克制陣容搭配也經常慘遭毒手,但是豐厚的通關獎勵和以弱勝強的成就感又會引誘玩家繼續挑戰……這就導致了圣劍玩家們每一天都不得不經歷著痛并快樂的“落命”日常。
全新英雄不停更
因為設定是“在奇幻世界中英雄集結對抗邪惡炎魔”,所以《圣劍契約》總會有“新英雄降臨勇者大陸”。再加上紅色裝備、天梯競技等新玩法的不斷推出,讓玩家們總是無法停止對陣容的思考和探索。
所以說《圣劍契約》這款手游比起“肝”,抽卡真是太不重要了!不過也許它符合與眾不同的你的口味?感興趣的玩家就不妨來勇者大陸開啟一場獨特的奇幻冒險吧。