從沙盒到開放測試再到實裝,新版LT經過幾次大砍,從萬眾期待到大罵毛子,終于也算定塵埃落定。與以往俄服歐服率先更新相比,9.18版本首次率先在北美實裝。我是一個普通的坦克世界玩家,由于英文還行,平時也喜歡看諸如 Quickybaby,Dezgamez等等外服youtuber的直播和視頻,對于這次更新的內容有跟進關注。由于查了一些資料,干脆就在論壇也給大家分享一下。
之前的一些帖子大多針對10級LT的幾次改動,也就是從沙盒到測試到實裝的改動。相信大家對新的10級LT已經有一定的了解了,那么本帖主要針對舊車在新版本的數據改動,也就是5~9級車從9.17.1到9.18的改動。本帖只對我個人關注的一些車型的詳細數據進行搬運和分析,并不會涵蓋所有LT,但是可以體現部分新LT的改動規律和各系特色。這些數據只是目前美服9.18版本實裝的數據,不排除后續版本改動的可能。所有詳細數據來自tank.gg,不保證無錯誤。
一、改動大總結
【新規則和新車】
1.輕坦全新分房,不再進入+3級別房間。比如以后7級LT就進789級房。
2.加入了9臺新車,C,D,F,M,S 5系LT科技樹延伸到10級。部分原78級LT升級。詳見科技樹:
【老車的數據改動】
有的車升了一級,比如ru251從8級到了9級,就相當于和原來分房一樣。
有的車等級不變,就相當于比原來分房更好。這種車數據上一般被削弱。
幾乎所有的車都保留了和原來一樣口徑的炮。比如49砍掉152炮elc砍掉90炮的傳言都沒有實現。改動都體現在各種小數據上。
集中疑問解答:
金幣LT從數據到等級都保持不變。 (也就是說分房比原來降一級)
升了一級的車輛,會在新的一級被點出來,不需要重新練。(你原來有8級251,將來就有9級251)
乘員會重新訓練跟過去。 (8級251乘員變成9級251乘員)
涂裝會補償金幣或者銀幣 (外服更新是這么說的,永久涂裝補償金幣臨時補償銀幣)
你打在8級車的個體經驗會留在新的8級車上。 (所以你并不能攢個體經驗點10級車)
二.規律和特點
這些規律特點其實是由第三部分詳解總結出來的,防止太長不看,先在前面放結論給大家。
【數據的改動大規律】
1.留在原等級的車由于分房降低,數據都全面砍。
2.低級LT視野大砍,基本上5,6級360,7級370這樣。即使考慮到新分房這也無疑是削弱。
3.升級了的LT,雖然分房與原來相同,但數據有一定變化,多為砍火力加機動。
4.弱化LT的火力,尤其是遠距離火力。dpm精度大砍,高級LT的火力全面弱于同級MT,表現在單發,精度、穿深、DPM 4個方面。
5.大部分車型火控有所提升,似乎在鼓勵LT利用機動近戰。
6.彈夾全面遭砍,斗牛10發變6發(大裝填不變),F系6發全變4發。
7.9級LT似乎挺強,但是從9級到10級提升有限,讓人不那么想升級(個人感覺)
總結:新版LT的優勢就兩點 機動,隱蔽。火控算半個優點
其他都不出色,許多車型視野不再對同級MT具有優勢。
【各系的特點分化】
1.C,S,F系視野相對較差。M,D系高富帥視野相對較高。這點從6級到10級都基本滿足。
2.F系保留了彈夾特點,相對以前的彈夾,爆發減少,火控增強。
3.M系保留了152炮,除此之外C系擁有較高的單發傷害。
4.D系F系總體精度較高,C系S系78級精度還行,910級又砍回去。
5.S系擁有變態炮控
【贏家推薦】
1.金幣LT
金幣LT數據不變意味著分房降級同時逃過銼刀。像6級車大都360視野的情況下,64式保有原來的dpm和390的視野。同理t92LT也保留了dpm和400的視野。同理m4190。
順便提一下,同樣逃過一次又一次銼刀的,還有f系金幣火炮105lefh。這貨在現在霞飛360視野的時代還有400視野。并且在這次火炮傷害削弱中又一次沒砍dpm。
2.新的9級LT
感覺新的9級LT數據不錯,而且是少數有車沒砍甚至加視野的等級。比如ru251,在小砍dpm的基礎上加了火控,推重比,加了10的視野,加了hp。同理49也加了火控和機動。感覺能更得心應手。
3.高視野MT?
本來就覺得,野隊玩LT弱勢。因為LT能做的事,很大一部分MT也能做。現在視野砍了。像5級有370視野的饅頭比你霞飛高,7級有t20這樣390視野的比你131高,更不說什么豹1巴頓比t100LT高。只能說目前來看LT視野砍的給人感覺有點蠢。
感覺除了LT和spg的所有車都挺受益的..
三.詳解部分車型的數據改動。
先是維持原等級的車,由于分房降級,必然要削弱
【ELC】
一直以來深受群眾喜愛的樂趣飛車。毛子聽了群眾的話沒砍掉90炮
1.dpm從1251砍到了1072 (降一級分房算正常,dpm感覺有點低)
2.穿深從170/248砍到了120/150 (超爽JBD不再有,150mm7級房還算夠用)
3.火控加強,移動擴圈\轉動擴圈 0.24到0.17 (總體算強了一點吧)
炮塔轉動擴圈從0.19砍到0.22
4.機動大砍,急速65砍到60,噸功率37砍到26 (T T)
5.血量從400減到320 伴隨部分模塊血量變化 (差不多可以被105一炮秒了)
引擎hp從160砍到105,獎更容易紅發動機
發動機起火概率從20%變為15%
評價:火力減少還可以接受,機動砍了飆車不再那就沒意思了。。
在其他LT砍視野的情況下維持360視野,霞飛什么的對他的視野優勢就沒了。
總體來說不如霞飛慘。
【M24霞飛】
曾經的屠幼神車,低級房無解的視野壓制
1.dpm砍了400,1900到1500,穿深不變。(還是比同級MT低了 不三不四1700)
2.精度從0.35變成了0.42 (黑槍賊難受)
3.火控加強,移動擴圈0.17改到0.12 (毛子就想讓我們移動射擊)
4.極速砍了15,推重比加了2 (霞飛的極速砍沒了啊啊啊)
5.視野從390砍到了360!! (這是極大的削弱,極~~~大)
6.血量等等的一些減少
總結:感覺是版本大輸家,雖然降級能玩,但是砍的也算厲害啊。霞飛還不像elc,隱蔽應該是不太好。而相對應的視野降低后平地視野壓制的能力也就不復存在了。
【WZ-131】
1.131的100炮直接砍沒了,85炮穿深不變dpm驟降
2.視野從390砍到了370
3.噸功率略加
總結:以上3臺車基本概括了維持原等級車輛的規律。砍dpm,砍視野。火控不砍或者加強,血量減少或者不動。
然后升級的車——
【Ru251】
1.dpm從2400砍到2100 (還行,豹1原2300+dpm )
2.銀幣蛋變apcr穿深190加到215,金幣彈250不變 (同級MT有330穿heat)
3.精度不變,火控加強,移動擴圈系數從0.15變到0.12 (豹1原0.17)
4.砍了10極速,80變70,但噸功率大幅加強,25加到35 (我覺得推重比比那10點極速重要)
5.血量從1200加到1400,視野400+10=410 (雖然只有10點但在技能加成下差別不小)
6.發動機起火幾率從12%降到10%了你敢信?D系降起火率了!? (WTF??!!!)
總結:感覺變強了貌似,9級LT也是我覺得最不差的等級。同樣49在維持原精度,dpm的情況下,加了火控機動和視野。
【T-54 LT】
1.和251差不多,銀幣蛋變apcr,加穿深。
2.精度從0.36砍到0.40,dpm略加一點
3.火控加強,極好的擴圈系數!! (比什么小巴頓,m48a1都好,全游戲最好的擴圈系數之一)
4.機動大幅度增強,噸功率從22加到32
總結:C系和S系較為相像,看了精度加了炮控,可能較適合伸縮,中近距離偷炮等等。
補充:
低級LT沒能提到的一些車,就跟上述規律差不多,降了級的車就砍砍視野,dpm。12t 和 5916 視野都從380砍到了360,只有2801留在380。
8,9級LT,都加了機動和炮控。S,C,F系都砍了視野,大概就這樣。