4月20日,UP2017騰訊互動娛樂年度發(fā)布會在北京順利召開,在發(fā)布會上,騰訊互動娛樂《天堂2:誓言》中國區(qū)制作人羅云現(xiàn)場登臺演講,詳細闡釋了這款重量級作品的核心概念——“美的不像實力派”。而在隨后,騰訊游戲頻道對羅云先生進行了獨家專訪,羅云也向游戲頻道介紹了《天堂2:誓言》更多內(nèi)容。
以下為專訪實錄:
騰訊游戲頻道: 《天堂2:誓言》在騰訊游戲在MMORPG領(lǐng)域的布局中,扮演著怎么樣的角色?
羅云:在2016年UP發(fā)布會上,我們已經(jīng)提出了精品3.0的戰(zhàn)略,通過聚焦打造高品質(zhì)精品手游,精細化的運營為消費者帶來高品質(zhì)的游戲體驗。2017年UP發(fā)布會一共發(fā)布了16款手游產(chǎn)品,50%以上為MMORPG手游,這標志著騰訊游戲繼續(xù)耕耘MMORPG市場的決心。
《天堂2:誓言》作為騰訊第一款使用虛幻引擎4的MMORPG手游,有著次時代級別的手游畫面,而且保留了“天堂2”IP的諸多優(yōu)秀基因,將會通過泛娛樂和本地化內(nèi)容,為游戲注入新活力。未來通過不斷的打磨和運營,以電影級的視聽效果,和滿足RPG玩家全方位需求的精致玩法,希望將《天堂2:誓言》打造成2017MMORPG的實力派標桿作品。
騰訊游戲頻道:《天堂2:誓言》采用虛幻引擎4,在試聽體驗上有什么特色和優(yōu)勢嗎?
羅云:虛幻引擎4在業(yè)內(nèi)的表現(xiàn)力不容置疑,在這款手游的打磨過程中,我們希望打造一個色彩斑斕、光影交錯的魔幻世界,讓玩家有“既真實也不太真實”的沉浸式感覺。實際上,我們目前也做到了這一點,《天堂2:誓言》的畫面特效和細節(jié)處理是業(yè)內(nèi)首屈一指的。在高精度貼圖和先進的著色技術(shù)下,角色身上的鎧甲紋理清晰可見不失真,在海邊還可以看到海水在搖曳,聽到海浪的聲音。搭配悠揚動聽的北歐神話風格音樂,在你一進入游戲的時候,就很自然地沉浸到整個游戲里。
騰訊游戲頻道:《天堂2:誓言》除了頂級的畫面表現(xiàn)力,在戰(zhàn)斗上有怎樣的特色?
羅云:從業(yè)這么多年,在手游做好打擊感是一個大課題。《天堂2:誓言》充分利用引擎的優(yōu)勢,巧妙地做到了頂級的梯隊水平,“暴力美學”是《天堂2:誓言》戰(zhàn)斗的核心特點。游戲中你選擇任何職業(yè),無論魔法和物理攻擊的打擊感都是一流的,動作流暢自然充滿美感,而且拳拳到肉。玩家扮演任何角色,釋放技能的音效會非常逼真,同時怪物受到攻擊后音效和反饋會分為非常細致的層次,如擊飛、顫抖、燃燒、雷電等,配以輕微的屏幕震動處理,整體戰(zhàn)斗會非常有力度,同時不失美感。
騰訊游戲頻道:有部分玩家表示,虛幻4引擎用在2.5D的手游中有些大材小用,您怎么看?
羅云:《天堂2:誓言》其實是一款全3D的手游,我們固定了俯視角,是為了更好的戰(zhàn)斗視野和戰(zhàn)斗打擊感。虛幻引擎4的移動端應(yīng)用是一個趨勢和潮流,《天堂2:誓言》是其中一個敢于嘗試并走在前面的作品。虛幻引擎4的骨骼動畫系統(tǒng)和光影技術(shù),讓過場動畫和人物更具有感染力,多級別AI系統(tǒng)能夠更精確地模擬虛幻場景和關(guān)卡,大大提升了游戲的可玩性和流暢度。在《天堂2:誓言》中,唯美的人物造型和充滿歐式古典風格的建筑,能夠在虛幻4引擎的渲染下,展現(xiàn)出比以往作品更勝一籌的細節(jié)和效果,更具代入感的“天堂”世界。所以高端引擎應(yīng)用在手游并非浪費,而恰恰相反,更能塑造一個玩家心中的理想天堂。
騰訊游戲頻道:能否介紹下游戲中的PVP玩法,據(jù)說包括3V3和5V5的多人模式,后面會舉辦線下PK賽嗎?
羅云:PVP玩法一直是我們非常重視的一個內(nèi)容。鑒于近年來多人在線競技類游戲的火爆,我們也一直在思考和嘗試,希望將這種競技類的玩法引入游戲。目前的理念是“全感官競技場”,從冷靜刺激的單打獨斗,到精妙配合的小團隊作戰(zhàn),再到熱血燃燒的大規(guī)模戰(zhàn)爭級作戰(zhàn),結(jié)合視覺效果的強力刺激,讓玩家在《天堂2:誓言》里可以體驗到多元化的PVP玩法。目前你所提到的這些玩法我們現(xiàn)在還在進行調(diào)整和測試,正式推出后也不排除將來會舉辦線下PK賽的可能,請關(guān)注的玩家耐心等待。
騰訊游戲頻道:游戲中有4大種族,但女精靈太驚艷,很多玩家已經(jīng)鎖定這個種族,能給大家介紹下其他種族與職業(yè)嗎?
羅云:精靈有顏有實力,在魔幻文化中本來就是非常受歡迎的種族。其實在《天堂2:誓言》里面,4大種族都各有特點,我相信玩家在深入了解后都會喜歡上他們的。除了精靈外,游戲中還有暗夜精靈、人類、矮人這些種族。人類是全能型的種族,在作戰(zhàn)過程中擅長進展而且比較均衡;當然如果喜歡萌的種族,可以選擇矮人,他們既有戰(zhàn)斗能力又有精湛的技藝;黑暗精靈則是“刺客”型種族,身手敏捷連環(huán)攻擊,是天生的暗殺者。
當然你選定了種族并不意味著無法改變,每個種族都擁有兩次轉(zhuǎn)職的過程,總共會產(chǎn)生24種各具特色的職業(yè),轉(zhuǎn)職可是“天堂2”IP中的一個經(jīng)典玩法。
騰訊游戲頻道:發(fā)布會CG中的女精靈驚艷了全場,能否談?wù)動螒蛑信`的設(shè)計?
羅云:CG中的女精靈所代表的就是我們游戲中女精靈的品質(zhì)。眾所周知,女精靈是“天堂2”中極具代表性的角色。在《天堂2:誓言》中,我們既想保持角色在端游中的感覺,也想賦予角色一些在手游中才具有的特點。因此,我們在設(shè)計這個角色時,調(diào)查了大量現(xiàn)在流行的游戲、動漫、電影等媒體的人氣角色,通過反復討論修改才確定了精靈的性格和設(shè)計方向。最終,才產(chǎn)生了現(xiàn)在女精靈的形象。
13年前的女精靈更偏向少女的形象,如今我們給女精靈定位的是冷艷高貴的感覺,游戲中精靈將多以長發(fā)、面容精致的造型示人,更有魅力和戰(zhàn)斗力。但我們還根據(jù)職業(yè)的不同,為精靈打造了多種造型。有冷冽銳利的刺客、華麗優(yōu)雅的法師、線條剛硬又不失女性嫵媚的戰(zhàn)士等等,到時玩家可以在游戲中體驗到精靈的百變魅力。當然,除了精靈外,我們在打造其他角色時也是一樣下了非常大功夫。
騰訊游戲頻道:最后,這款產(chǎn)品的上線日期能否透露?有什么想對玩家說?
羅云:目前還不能透露太多,2017年我們會持續(xù)打磨產(chǎn)品,和有熱情、有興趣的玩家持續(xù)互動,上線日期在合適的時候就會公布。希望喜歡MMORPG的玩家多多關(guān)注《天堂2:誓言》,我們一定可以帶給各位電影級的體驗,感受真正的次時代手游