多年來,我們聽到了許多人希望能找出方法對抗排名相近的玩家來考驗自己奮戰精神的要求。因此我們 Facebook Live 開發者小組,推出了排名戰。這個全新的游戲模式是圍繞在個人貢獻上所打造,并且實現你長久以來的愿望。排名戰背后的想法似乎真的和每個人一拍即合,因此工作室里的各團隊都在加緊努力來把它呈現給各位。在這方面下功夫真是有種難得的樂趣,而今天,我們很高興要對它展開超測,連同包含在 9.19 中的其它功能一起。所以再等一下下,很快就會來到正式的服務器上。
在此,我們會更詳細去解釋這個模式并且帶大家先預覽一下下個更新中將會出現的其它精華,包含全新的貨幣、針對戰斗任務及活動接口的改善,及其它東西。那我們這就開始吧。
超測為初期研發階段所進行的測試──通常是在最終釋出的前一個半月──因此代表要在進行開放測試前就必須對新更新的變動進行檢查并找出最迫切的問題。《戰車世界》的超測分成了產品測試 (新地圖、平衡車輛… 等)、以及版本測試 (整個更新)。
一旦超測完成,就會開始公開測試,然后所有那些有興趣的玩家就可以去嘗試看看新的功能。
排位戰
排名戰是種 X 階車輛專屬的 15 對 15 模式,第一個消滅對手或占領對方基地的隊伍就會獲得勝利。基本上,其設置和隨機戰斗一樣, 但相似點就到此為止。排名戰的重點全在個人成績。你的最終目標是放在用精采的個人表現以爬上天梯,一路獲得軍階和獎勵。不像隨機戰斗,你的成功是直接取決于自己,而不是隊伍的成績。你在戰斗中表現得越出色,你的特殊隨機戰斗天梯軍階就會越高。
配對: 配對系統會把你放到軍階與自己相近 (±1) 的玩家隊伍之中。它還會建立一支技巧跟你能相互媲美的隊伍來彼此對抗。就如隨機戰斗一樣,如果 ±1 配對花的時間太長,配對系統就會放寬一些限制來讓你更快進入戰斗。兩支隊伍永遠都會有數量相同的任意指定軍階玩家。簡單來說,你會和軍階相近的車長一起戰斗并且擁有能相互匹敵的競爭對手。你的軍階越高,你所要面對的競爭對手也就越高。
如果你正在尋找一些更多有關配對系統運作方式的信息,可試試這篇專屬文章。
發展: 其經驗在獲勝隊伍中取得前 12 名就能讓你獲得一個人形圖記,讓你朝獲得新的軍階更接近一步。在失敗隊伍中取得前 3 名也是一樣。第一個軍階只需花你一個人形圖記,而你爬得越高,你就會需要花更多的人形圖記來發展。
注意:超測期間,已經降低軍階間所需的人形圖記數量以縮短升級過程,這樣做有助于我們收集到整體發展上的實質反饋意見。
在到達第一和第五個軍階后,就會保存你的進度,所以如果你輸掉了幾場戰斗也不用整個重新再開始。最重要的是,在你到達第五個軍階后,你可以選擇透過升級某一輛 X 階車輛到最高來證明自己的技巧。規則保持不變:駕駛這輛戰車參加排名戰,然后你的個人表現越好,進展就會越快。這邊只有一個例外:車輛的軍階數沒有限制。
時間線: 排名戰是以賽季來劃分。第一個賽季將由各舉行 7 天的四個階段所構成。當新的階段開始時,軍階等級就會重置回到最初。到第 7 天結束時所取得的進度就會被列入排行榜中。賽季結束時,會加總你過去 28 天的成績然后再發送獎勵給你,而這取決于你的最終成績。
除了每場戰斗的通常收入外,你還會因為到達新的軍階和完成特殊戰斗任務而得到獎勵 (銀幣、消耗品、以及個人儲備),排名戰獨家專屬。到了賽季結束時,你會收到一定數量的全新游戲貨幣,點券,這是無法用銀幣或金幣買到的。點券可購買能大幅提升乘員技能及車輛參數的新消耗品和個人儲備。你的賽季分數越高,獲得的點券就會越多。
在 9.19 中,排名戰將會是取得點券的唯一途徑。而未來,我們有打算要增加在游戲中獲得它們的其它途徑。
界面改善
我們一直在留意各位的意見和建議,因為我們在 9.17.1 中對各方面用戶接口進行了一系列的改變。現在我們很高興向你介紹出自于反饋意見的另一輪改善。9.19 開始,你可以全面去了解任務、活動、以及加值商店的特殊優惠:
「戰略行動」頁面會通知你有關所有適用于車庫車輛的戰斗任務
「戰術行動」頁面具有正在進行中的特惠、活動、以及任務 (連鎖任務將會集中在一起以方便導覽) 之完整名單
如果你想要加快整套活動和行動 (馬拉松… 等) 的速度,第三個新頁面將會有關于它們的完整信息
商店窗口里的新「特惠」頁面將會向你介紹所有的特殊優惠以及游戲當前可用的特賣。你可以透過各頁面瀏覽各式各樣的特惠。
所有這些改變目的是為了讓游戲中的導航更加地直觀和有效率。我們會繼續根據你的建議來進行調整,所以請繼續將你的想法告訴我們!
我們很高興你會在 9.19 中發現到新的元素,當中最重要的就屬排名戰,因此已經迫不及待想要聽聽你對它們的看法了。如果你正要找人討論 9.19,請前往專屬論壇,并且敬請關注它將帶來的改善和新東西的進一步詳細內容。