由騰訊聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來》動作射擊手游在萬眾期待之中即將正式與大眾見面。讓經(jīng)典IP全新歸來的《魂斗羅:歸來》,帶來紅與藍的經(jīng)典碰撞,比爾·雷澤與蘭斯·比恩重塑歸來,代表經(jīng)典的紅藍力量再續(xù)傳奇!在《魂斗羅:歸來》中,紅與藍不僅僅可以激情對抗,還可以并肩打通關,詮釋不一樣的競技精神。
經(jīng)典角色重塑歸來 紅藍雙俠雙雙“復出”
《魂斗羅:歸來》在繼承經(jīng)典的基礎上并也不滿足于經(jīng)典,令玩家記憶深刻的最強戰(zhàn)士比爾·雷澤與蘭斯·比恩再度出現(xiàn),他們保留了自己的基本特征,同時擁有了更強視覺效果與更精細的辨識度,也擁有了更強大的戰(zhàn)斗技能,熟悉的身影帶給玩家的是不一樣的操作體驗。但無論他們有什么變化,對大眾而言,他們依舊是那最令人回味的“小藍人”與“小紅人”。
“紅藍配”攜手作戰(zhàn) 雙人組隊激情闖關
在《魂斗羅:歸來》中,致敬經(jīng)典還原對一代游戲玩家有著深遠影響的魂斗羅“雙打”體驗,打造全新雙人組隊闖關玩法。在很多比賽中、游戲中,紅與藍代表著對抗,但在經(jīng)典魂斗羅以及如今的《魂斗羅:歸來》中,卻可以“紅藍配”并肩打通關。在戰(zhàn)斗的過程中,除了互相配合擊殺敵對目標外,還可以在戰(zhàn)斗中陣亡向同伴“借命”,“紅藍雙俠”的羈絆令人可以更加熱血沸騰。
紅藍對抗無絕對 戰(zhàn)場不同身份也不同
《魂斗羅:歸來》中,紅與藍也可以是競爭關系,但這種競爭也并不絕對,戰(zhàn)場不同也可以帶來身份上的變化。《魂斗羅:歸來》1V1競技中,紅與藍就是絕對的敵對關系,不用矯情見面就是懟,自己的榮耀必定是建立在躺在血泊中的對手身上。在3V3團隊競技模式中,紅色與藍色是代表陣營的顏色,但在本方陣營中卻可能會有“紅藍雙俠”的攜手合作,當然在對方陣營中可能也有“紅藍雙俠”的組合,紅藍陣營雙方“紅藍雙俠”的競技對抗,激情熱血又酣暢淋漓。
《魂斗羅:歸來》重塑經(jīng)典“紅藍雙俠”,紅與藍的定義在這里更加豐富,“紅與藍”之間可以對抗也可以合作,不一樣的競技精神將會得到最精彩的演繹!