每個(gè)人都有獨(dú)一無二的童年,但對(duì)于70后、80后來說,卻有著很多共同的回憶,因?yàn)槟莻€(gè)年代我們總會(huì)因?yàn)橐恍┖?jiǎn)單卻美好的事情歡欣雀躍。在童年記憶的拼圖中,翻的是小人書,看的是西游記,現(xiàn)實(shí)游戲是彈玻璃球、扇紙牌和滾鐵環(huán)等,虛擬游戲則是魂斗羅、拳皇、坦克大戰(zhàn)等,如果時(shí)間可以倒流,或許很多人都不愿長(zhǎng)大,但“逝者如斯夫”,余剩追憶。現(xiàn)在,由騰訊聯(lián)合日本KONAMI共同研發(fā),正版《魂斗羅:歸來》動(dòng)作射擊手游即將正式上線,重溫小時(shí)候游戲機(jī)上的激情闖關(guān),這個(gè)夏天,準(zhǔn)備呼朋喚友再戰(zhàn)魂斗羅,一起并肩打通關(guān)!
一代人共同回憶 其中必有魂斗羅
對(duì)70后、80后來說,時(shí)代的變化太過劇烈,很多能代表童年回憶的內(nèi)容已經(jīng)所剩無多,但那時(shí)候的美好卻始終難忘。童年的書,最具代表的是小人書,如鷹和他的兒子、武松打虎等,與當(dāng)下智能手機(jī)差不多大小的篇幅,帶來的是一個(gè)個(gè)鮮活的故事。童年的電視劇,最難忘的是西游記,前不久86版西游記總導(dǎo)演楊潔去世的消息令大多數(shù)人感慨時(shí)光真的過得好快。童年的電影,有很多“紅劇”如鐵道游擊隊(duì)、地雷戰(zhàn)、地道戰(zhàn)等,當(dāng)然也有黃飛鴻、少林寺等影響了一代人。
童年時(shí)候,與小伙伴們?cè)谝黄饡r(shí)玩的游戲,可以分為兩種,一種是生活中的互動(dòng)游戲,如老鷹抓小雞、跳方格、丟手絹、滾鐵環(huán)、丟沙包等,一種就是游戲機(jī)上的游戲,包括魂斗羅、坦克大戰(zhàn)、超級(jí)馬里奧、拳皇、貪吃蛇、俄羅斯方塊等。每一種游戲帶給大家的回憶都是滿滿的幸福,但是小時(shí)候大多數(shù)人玩游戲機(jī)時(shí)都是那么的“擔(dān)驚受怕”,趁著父母不在家、趁著周末休息日,甚至在父母睡著后才能“放手一戰(zhàn)”。
就以魂斗羅來說,為了吃一顆“掉落的S彈”,結(jié)果卻掉到了河里或被火燒死。“小紅人”與“小藍(lán)人”的雙打,說好的配合,卻不知道拖死了多少個(gè)2P。童年的小伙伴中總有那么一兩個(gè)“手殘”,死得特別快總是要借命,那“上上下下左右左右BA”成為救命的稻草??匆夿OSS就激動(dòng)得手舞足蹈,激動(dòng)得大喊大叫,結(jié)果是引來了父母……那個(gè)年代,不少人玩魂斗羅是“痛并快樂著”,不少人都能哼出魂斗羅的背景音樂旋律,不少人只為一命通關(guān)苦練著……
這個(gè)夏天經(jīng)典歸來 呼朋喚友并肩打通關(guān)
魂斗羅,是一代人難以割舍的情懷,無論何時(shí)何地,聽到那經(jīng)典旋律,總能夢(mèng)回童年。在這個(gè)夏天,《魂斗羅:歸來》將正式上線,經(jīng)典“紅藍(lán)雙俠”不再是馬賽克模糊臉,而是高清立體化呈現(xiàn)。經(jīng)典BOSS帶來熟悉的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),同時(shí)革新升級(jí)的能力會(huì)給玩家?guī)砀实捏w驗(yàn)。經(jīng)典“雙打”模式會(huì)以全新雙人組隊(duì)玩法形式來臨,與小伙伴并肩作戰(zhàn)一起闖關(guān)的熱血激情不變,變化的是更多不一樣的怪物品類與陷阱機(jī)關(guān)。經(jīng)典旋律植入,熟悉聲樂下再一次為拯救世界而戰(zhàn)。
在70后、80后共同的回憶中,魂斗羅不可能是全部,但肯定是不能遺忘與忽略的一部分,因?yàn)樗o了大眾太多美好的記憶。如今,《魂斗羅:歸來》要來了,是時(shí)候再一次“逞強(qiáng)”,呼喚戰(zhàn)友拿起武器享受更燃的動(dòng)作射擊,再與異形大戰(zhàn)三百回合!