8年前,《蜀門》端游曾創造了注冊人數超8000萬,國內同時在線人數超50萬的成績,而8年后,在手游市場逐漸成熟,不少老牌端游MMO改編手游并獲得成功的背景下,《蜀門》同樣改編成手游進入市場,并在PVP與PVE玩法中,展現了屬于它的獨特魅力。
副本核心 BOSS形象深入人心
《蜀門手游》中不少boss形象和設定都沿襲了端游,例如在玩家剛進入游戲時,需要對決的終極目標——血魔。初見血魔時,一頭白發、一襲紅衣,臉上若有似無的邪魅笑容,第一眼就讓人留下非常深刻的印象。這樣的形象并非一朝一夕可以造就,《蜀門手游》采用最新自主引擎搭載LUA技術支持,讓人物細微的表情表現都顯得非常真實。相比起端游,手游中技術的突破帶來了全新的視覺體驗。血魔丁引就是表現這些細節刻畫最好的例子,形象比起端游更讓人眼前一亮。
技能研究 細節刻畫環環相扣
還有一個不得不提的是副本場景與boss技能之間微妙的聯系,最明顯的例子就是分為多個區塊的魔宮副本。
寒冰區由伊紅櫻鎮守,一年四季被冰雪覆蓋,冰寒刺骨,boss的技能設計上也充滿了寒冰的元素。Boss普通攻擊就是使用冰刺擊傷隊友,最常使用的群凍技能,使用寒冰限制角色移動,無處不體現了“冰”這個元素。
烈焱區與寒冰區完全相反,是另一個極端的場景,巖漿四處流淌讓這個區域顯得更加危險,駐扎在此處的八魔邱周令帶領烈焱守衛與深淵魔兵阻擋擊殺一切進入此處的生物。八魔技能都自帶燃燒效果,只要你受到攻擊就會獲得燃燒狀態,持續消耗當前生命值,正對應了“火”這個元素。
戰場亂斗 激情拼殺萬夫莫開
《蜀門手游》中的PVP玩法相比同類游戲要豐富和新穎很多。城戰、大亂斗、多人戰場應有盡有,為玩家描繪出了一個快意廝殺的風雨江湖。
圣焰戰場是15V15的多人戰場活動,進入戰場的玩家將被分成“烈焰”和“圣靈”兩大陣營,進行陣營對抗。在規定時間內,兩大陣營中總積分較高的一方將獲得最終勝利,玩家可以通過擊殺敵對陣營的NPC、玩家和BOSS來獲取積分。
而亂斗場則是游戲中十分有特色的一個PK活動,從不限參加次數且可以隨意進入這點,就足夠吸引大部分玩家。玩家在進入亂斗場的非安全區時,落腳點是隨機選擇的,增加了未知的刺激感和趣味體驗。同時,在亂斗場中玩家能自由選擇“幫會”或“全體”模式,可以與幫會好友一起主宰亂斗場,也可以選擇一人殺出一條血路。
萬人城戰 血神之府一決雌雄
《蜀門手游》中的一大亮點就是幫會城戰,該玩法在端游中頗受歡迎,同樣地被移植到了手游中。參與城戰的玩家們以幫會為單位,利用地理位置和戰術,輔以人數優勢進行大規模作戰;成功封印血神府的幫會才算勝利方,所以戰斗實力并不是取勝的完全因素,抓住封印城池的時機才是關鍵點。活動開啟時,多個幫會將在血神府城池中進行混戰廝殺,在這樣一個萬人同屏的PVP玩法中,玩家可以體驗到激情四射的暢爽戰斗,殺戮的快感盡在掌間。
不論在PVP還是PVE玩法中,《蜀門手游》都破費心思,有各種精巧的設計讓玩家暢快享受游戲樂趣,充分激起玩家的戰斗欲望。可以說,《蜀門手游》是一款集PVP與PVE的大成之作,絕對能讓喜歡MMORPG游戲的玩家感到滿意。