上周四,國民級綜藝節目《奔跑吧》全新官 方授權手游《奔跑吧-撲倒大作戰》安 卓版正式上線。游戲相關熱門話題在主流媒體和社交平臺掀起一股“跑男”熱潮,引起眾多業內人士矚目。6月9日晚播出的《跑男來了》中,主持人沈濤對該作進行口播宣傳,節目里也出現了游戲壓屏圖文。有消息稱,《奔跑吧》節目官 方和浙江衛視還將在后期,給予《奔跑吧-撲倒大作戰》更多推廣資源。
《奔跑吧兄弟》自2014年首播以來,曾獲得平均收視率4.756%,單期最高達5.284%的驚人成績,節目第二季第一期更是以CSM50城市網4.794%的收視率,創下中國內地電視綜藝首播收視記錄(季播)。2017年,《奔跑吧兄弟》經全新升級后更名為《奔跑吧》,節目播出后,單期收視率最高達3.314%,成為今年至今所有綜藝節目的收視冠軍。在眾多綜藝節目高開低走、“再而衰三而竭”的大環境下,《奔跑吧》能夠長期保持超高收視率,足以證明“跑男”IP的強大號召力。
作為《奔跑吧》全新官 方授權手游,《奔跑吧-撲倒大作戰》不僅憑借“跑男”強IP吸引了大量粉絲關注,更創造性地將《奔跑吧》節目中最受觀眾喜愛的“撕名牌”與休閑競技想融合,推出“感染模式”、“金名牌爭奪戰”和“5V5模式”三大玩法;同時,游戲還融入了換裝、養成等熱門元素,為玩家帶來更加豐富全面的游戲體驗。
據了解,《奔跑吧-撲倒大作戰》無論產品內容還是技術角度,都進行了高度創新。在還原“撕名牌”過程和8位常駐MC人設的基礎上,對玩法版塊進行深入挖掘:“感染模式”節奏緊張刺激,“金名牌爭奪戰”再現團隊間的策略博弈,“5V5模式”氛圍輕松愉悅,三種玩法各具特色,讓玩家從不同角度體驗“撕名牌”的樂趣。值得一提的是,游戲還突破了先前“跑男”系休閑類手游的技術局限,首次使用3D技術制作角色和地圖,為玩家帶來立體化的嶄新觀感。
《奔跑吧-撲倒大作戰》獲得了多方鼎力支持。除前文提到的《跑男來了》之外,《奔跑吧》和浙江衛視都在該作安 卓版上線當天,通過官 方微博為游戲宣傳造勢。有消息稱,還有更多宣發資源會在后期陸續上線。《奔跑吧-撲倒大作戰》有望出現在《奔跑吧》節目、《奔跑吧》和浙江衛視官 方微信,以及藍天下網站和官 方app中。
《奔跑吧》節目組為《奔跑吧-撲倒大作戰》投入了前所未有的宣發資源,這正是官 方對于其創新的撕名牌腦洞玩法的極大肯定。隨著“跑男”相關熱門話題的持續發酵,以及游戲內容的不斷更新迭代,相信會有更多泛娛樂受眾成為其用戶。據了解,《奔跑吧-撲倒大作戰》iOS版本也有望在近期上線,屆時,蘋果用戶也可親身體驗“跑男”IP與創新撕名牌玩法的魅力。