在《光影對決》第二次測試的時期,不少英雄由于其獨特的設計理念獲得了玩家們的贊賞。但也有不少英雄因為“技能機制坑爹”“英雄強度不行”等原因,在測試中只有非常少的出場率。《光影對決》研發組在根據玩家們的反饋以及單局內表現的情況,對部分低出場率,低勝率英雄進行了全方面的優化。
作為優化內容曝光的第一彈,本次我們將會介紹【扎克】與【圖德】是如何“華麗重生”。
搖滾狂鯊 【扎克】
【扎克】在之前的測試中,雖然擁有一個非常具有創意的大招,但依舊沒有獲得非常多的玩家們的關注。“操作感覺有些別扭”是《光影對決》收集到的對于【扎克】最多的評論。
對于【扎克】的優化,首先便是增加了【扎克】的生存能力,現在【扎克】的初始技將會給【扎克】提供成噸的護盾以吸收傷害。取消了為【扎克】提供追擊能力的魚槍技能,使其更符合一個法師輸出的定位。當然了,獨具特色的“音樂游戲大招”得到了保留,并且獲得了更強大的輸出能力!
技能介紹:
初始技 鯊魚吉他
使用任何技能后獲得150點護盾,并使周圍友軍提高40%移動速度,效果會持續衰減,持續2.5秒。
專精1 刺耳 狀態持續期間,降低周圍敵軍15%攻擊力。
專精2 治愈 生效時將回復周圍友軍2%的最大生命值。
專精3 快活 每移動500距離降低1秒所有技能冷卻時間。
能力技一 魚槍噴射
發射魚槍,對直線上的敵人造成150點魔法傷害并標記他們,攻擊會對被標記的目標造成額外50點魔法傷害,最多觸發3次,持續4秒。
專精1 老手 命中英雄時,會使其沉默2.5秒。
專精2 捕獵 增加技能200施法距離和作用范圍,并獲得敵人的視野。
專精3 強射 第3次觸發標記傷害時,將造成300點額外傷害。
能力技二 掃弦
對扇形范圍內敵人造成150點魔法傷害并降低30%移動速度,持續4秒。
專精1 割裂 擊退靠近自己的敵軍。
專精2 纏繞 命中英雄時,鯊魚吉他附加的移動速度提高為80%。
專精3 捕魚 如果命中超過兩個英雄,則會造成額外300點傷害。
奧義技 狂飆激情
進行持續4秒的激情演奏,每1.3秒對周圍敵人造成150點魔法傷害,每次在技能攻擊節奏點再次打擊技能按鈕時會根據精確度造成更大的傷害。
專精1 音樂大觸 觸發Cool時,使敵人受到30%額外傷害,持續1.3秒。
專精2 一起搖擺 持續時間,鯊魚吉他的效果不再衰減,并且隊友也可以獲得護盾。
石魔 【圖德】
【圖德】作為兩次測試中使用人數最少的英雄,同樣存在著非常多的問題。其中過于笨重的操作方式成為了一個較為突出的缺陷。因此【圖德】也獲得了一個較為大的優化,使【圖德】變成了一個更加具有侵略性的“戰車”角色,同時也加強了生存能力。
技能介紹
初始技 巖石外殼
攻擊和受到傷害會積攢怒氣。
在15秒內未受到傷害時便為自身刷新一個120點的護盾。
專精1 磐石 每殺死一個敵人提升5點最大生命值并回復25點生命值;擊殺英雄時,效果提升10倍。
專精2 碎石 每次使用技能的下次普攻會造成范圍傷害。
專精3 Boom! 護盾消失時對周圍造成自身最大生命10%的傷害。
能力技一 巨力撞擊
沖向目標并將其擊退,造成200點物理傷害并降低其50%移動速度,持續1秒。
專精1 武裝 釋放技能獲得100點護甲,持續5秒。
專精2 濺射 對沿途敵人造成同等效果。
專精3 Bingo! 擊退距離提升至400,若目標撞到其他單位或者阻擋,則眩暈一秒。
能力技二 地球上投
抓起周圍一個敵人丟向目標范圍,對范圍內的敵人造成195點物理傷害,對被投擲的目標造成20%額外物理傷害。如果釋放技能時周圍沒有目。標,那么會丟出一塊巖石來攻擊。
專精1 起飛 被投擲的單位在后續5秒受到30%額外傷害。
專精2 著陸 受到傷害的單位移動速度和攻擊速度降低50%,持續1秒。
專精3 Fly! 投擲距離提升25%并提升30%的額外傷害。
奧義技 暴怒震擊
須消耗怒氣使用,每隔0.8秒砸擊地面對周圍的敵人造成200點物理傷害并降低80%移動速度。總共砸擊3次。
專精1 怒氣硬化 釋放技能期間無法再被打斷,同時免疫50%傷害。
專精2 天崩地裂 技能結束時在地上殘留裂地區域,持續5秒,區域內敵人受到50傷害和20%減速。