《勇士法則》以大家耳熟能詳的希臘神話為背景,但不同于以往的神話中對其膜拜敬仰的信仰情結。在主線劇情的設定中,奧林匹斯神界的大部分的神祇都低視著人類的存在,將人們視為工具、棋子甚至是螻蟻,對人類的命運任意操控和玩弄。而扮演天啟者的玩家則要踏上一條與諸神戰斗,弒殺、駕馭以至于奪取諸神力量的道路。
《勇士法則》的故事所發生的亞特蘭蒂斯大陸幅員遼闊,并且因各個區域不同的地理特性而形成了各自獨具特色的地理人文風貌。熱風席卷著黃沙的荒涼沙漠,在上古時代曾經發生過大規模戰爭的戰場遺跡。以硫磺與溫泉著名的火山,幽暗詭譎的冥土。而玩家也將隨著故事主線橫跨整個版圖,領略到與眾不同的風土人情。
玩過諸多游戲的玩家,對頁游中的劇情早已留下了爛俗而毫無邏輯既定印象。但即使大勢如此,從《勇士法則》的主線流程中還是可以看出制作組對劇情設計的認真程度。深度剖析了每一位出場角色的性格后,再根據性格設定其言行。最后通過劇情的表現著力進行刻畫。這樣制作出的劇情是能夠打動觀眾的,耐心觀賞下去的話,就能得到和以往頁游完全不同的劇情體驗。
而制作嚴謹并不意味著刻板陳腐,《勇士法則》在推進正統主線的同時,也不忘穿插一些詼諧搞笑的橋段來調節觀眾的情緒。讓大家在緊貼主線進行游戲時偶爾也能會心一笑,放松心情。
隨著在這個世界中不斷探索,身為天啟者的玩家將會體驗到大陸上各個地區不同的人文風貌,與狡黠兇惡的魔物作戰,將傳說中的強大英雄納入自己麾下。《勇士法則》中的英雄會跟隨玩家一同出入于亞特蘭蒂斯大陸的各個副本,出生入死、同甘共苦,在冒險中用自己的得意技給予玩家援助。
隨著劇情推進,玩家在這樣一步一步的冒險中會逐漸成長起來。在智慧女神雅典娜的幫助下,打倒那些高傲自大、視凡人如草芥的諸神。最終成為整個大陸上首屈一指的強大戰士,建立起嶄新的秩序。
從《勇士法則》的劇情設計中,能看出改變現在頁游劇情中老套混亂毫無邏輯之類問題的希望。從磅礴大氣的開場CG開始到新手引導關卡,他們始終堅持給予用戶一條邏輯明確的主線劇情,讓用戶能夠清楚理解自己的每一次任務都是具有強烈目的性的。配合精心調試的劇情動畫,不僅能給用戶留下深刻的印象,更期望能以此為契機,扭轉長久以來頁游用戶不看劇情的局面。究竟這條路能不能成功的走下去呢?就讓我們拭目以待吧!
由上海易樂信息科技有限公司獨立開發完成的2D橫版冒險頁游《勇士法則》將在九月23日迎來萬眾期待的二次測試,而值此夏末秋初、余熱未消之際,《勇士法則》又將給玩家帶來怎樣的驚喜呢?不親身到游戲中體驗一下的話,是絕對不會明白的!
?