國風3D武俠手游《少年江湖志》今日正式公布, 7月19日將開啟安卓首測。官 方已開啟預約,微信搜索“少年江湖志”官 方公眾號即可預約領 取少俠禮包。《少年江湖志》是一款豎版國風3D武俠手游,隨著手游數量越來越多,這款游戲又有什么不同,它想給玩家呈現怎樣的‘少年江湖’世界?我們邀請到游戲制作人首度講述。
游戲宣傳視頻首曝:
【游戲研發團隊:深度武俠迷,曾開發《古劍奇譚》系列游戲】
關于世界觀劇情:自古英雄出少年
對我們這一代人來說,從小就是在俠文化的耳濡目染中長大。荒郊野嶺,風中客棧。風塵的老板娘,落魄的乞丐,皆非俗人。說書先生,白天飲酒,夜晚殺人。我一直希望在游戲中寫這種特別酷的武俠故事。
所以,在我們離開燭龍,選擇創業之后,我們做了這款游戲——《少年江湖志》。與現在大多數手游單純的推圖,PK不同,我們把更多的力氣放在了“劇情”這種‘蠢’功夫上。我們甚至邀請了專業的編劇團隊,每個關卡我們都會用動畫和多視角去鋪陳劇情,希望能從一個初入江湖的小蝦米口中,講述一個龐大江湖的故事。
為什么叫“少年”?因為真正的傳說,都是從少年開始的。我們喜歡武俠,因為總把自己代入進去,與哪些少年俠客共同成長,想象著如果自己處在郭靖,楊過的境遇,還能否學會絕世武功,成為一代大俠?還有,《笑傲江湖》里的風清揚年少時如何一劍戰勝氣宗?《神雕俠侶》的獨孤求敗為何立下劍冢?東方不敗是如何以年少之身爬上日月教主之位?小說中哪些大俠年輕時的故事,更是令人神往。所以我們決定向玩家呈現一個全新的武俠世界-少年武俠世界。
我們希望《少年江湖志》講述這樣一個故事。落英派和九華山莊,為了爭奪《太玄經》爭斗不休,練過太玄經上武學的高手,卻紛紛失去理智,走火入魔。隨著故事的展開,一個巨大的陰謀抽絲剝繭而出。“太玄經,龍門戰,桃花訣,神功現。”我們希望劇情給玩家沉浸感,讓他們覺得自己就在這個武俠世界中,仗劍天涯,行俠仗義。
關于戰斗:‘單手微操’就可實現熱血過招
與大多數武俠MMORPG和ARPG不同,我們選擇了豎版單手操作的模式,我們希望釋放玩家的操作——打擊感就由我們來實現吧!你們只需要考慮用什么樣的武功就是了!
其實這正與武林高手之間的比斗一樣,武俠迷心向往之的,是《武道狂之詩》中,青城掌門何自圣,一看到武當高手,就想到用雌雄龍虎劍的“抖麟”擊破太極劍的圓勁那種電光火石之間的判斷。所以,我們把戰斗的重心,放在了角色轉換和招式組合上。比如主角的“酒意式”和“烈焰式”都可以獨立出招,但是用“酒意式”接“烈焰式”就可以帶來一個持續焚燒的傷害。如果裝備上“火焰刀”的武學,即使是“酒意式”與普通攻擊組合,也能造成大量的傷害,對抗防御極高但移動力低的頭陀,就有奇效。類似的設計,需要玩家自己去發掘。
當然沒有一個武學是萬能的,所以我們允許玩家的隊伍帶四個角色,玩家可以在角色間切換,來應對不同的場面。
關于武學:滿足你的所有幻想
喜歡武俠的玩家,都希望在實現小說中的夢想。“自重陽真人離世,唯我師一燈身兼一陽指與先天功兩大神功。”這些神奇武功的組合,令人心馳神往。但在大部分手游甚至端游中,一旦你選擇了一個門派,你的武功基本就定型了。比如你選了峨眉,那就是個奶,選了少林,那就是硬功拳腳硬剛。這挺無聊的。
《少年江湖志》里,我們設計了一個“武學”系統,它相當于內功,與你的招式可以產生配合。比如你的招式是降龍十八掌,如果你裝備了兩件套的幻陰指內力,就可以讓你的掌法附帶減速效果,陰陽并濟。或者說你師從探花郎的飛刀,速度雖快但殺傷力有限,則可以搜集九陽真經來驅動,讓你的飛刀附帶擊退的效果。每個角色有6個武學槽,理論上講,你可以修習3種武學產生套裝效果,或者6種武學讓你的變化更多,也可以索性只學一種,自成一家。游戲提供了四十多種武學,這就讓你的戰術變化有無限的組合。
我想當玩家真的體會到張無忌那種身兼“九陽神功,乾坤大挪移,太極拳”三大神功的感覺,會覺得非常酷的。
攜手并肩 仗劍江湖
金庸小說,最讓人感傷的細節是哪兒?那是滅絕師太說起,她的師傅,郭襄的弟子,名字叫風陵師太。
“風陵渡口初相遇,一見楊過誤終生。”最讓人感嘆的,并非大喜大悲,而是郭襄與楊過無法攜手江湖的隱痛。但我們希望玩家在游戲中,不再是一個人。我們設計了很多互動的功能。比如四人即時的團隊副本,時間不會像MMO那樣長,但更考驗玩家的配合。玩家在過關時,也可以征召好友的角色相助。除了與朋友一起闖蕩,巧妙地用好“大腿”,也是過關的秘訣。
游戲的創新玩法還有很多,比如血戰,擂臺,門派,主城的探索。但是我們不會做任何出戲的設計,因為我們要給玩家提供的,是一個全新的,原創的武俠世界。
游戲7月就要開啟首次測試了,我們希望更多的武俠迷加入我們,和我們一起打造這個獨一無二的武俠世界。
金庸封筆古龍逝,還有《少年江湖志》。