《齊天戰神》上周剛剛結束了刪檔計費測試,小編是從《齊天戰神》首測到刪檔計費測試一直都有玩。比之前的測試,本次刪檔計費測試在原有的Build系統、隨機系統、戰斗系統的基礎上開放了全新的寶石系統,還推出了全新的伙伴、外觀等。本次測試,盡管新內容比較少,但是整體體驗還是有所提升。今天,我們就來簡單說說吧。
戰斗體驗:戰斗更帶感
《齊天戰神》的本次測試盡管新內容比較少,但是戰斗方面比之前的測試體驗更好。戰斗更流暢,特效更炫酷,打擊感十足。本次測試,組隊戰斗的體驗也有所提升。組隊更及時,開戰更快速,無須等待。
寶石體驗:打造個性戰神
《齊天戰神》的核心玩法是Build搭配玩法,技能、技能符文、裝備的自由搭配,能夠讓玩家玩出無限的戰斗流派。本次測試,加入了寶石系統,能夠讓玩家更有側重的打造自己,自成一派。本次測試小編除了忙升級之外,就是在研究技能裝備的搭配,也是很有趣的。
畫面體驗:翅膀超炫酷
《齊天戰神》的畫面表現一直非常吸引小編,無論是東西方文化融合下的美漫西游風格,還是電光火石炫爆屏幕的戰斗特效,給人帶來沉浸式戰斗體驗?!洱R天戰神》的Avatar系統,裝備可實時切換,隨換隨變。裝備、外觀的表現非常炫酷。本次新推出的翅膀,伙伴與之前的翅膀、伙伴的外觀有明顯的區別,特別是翅膀,極具未來感。
《齊天戰神》本次測試整體體驗,無論是在畫面上,還是戰斗體驗上都可圈可點,希望下一次與玩家見面的時候能夠帶來更多好玩的玩法。升級能夠更快一些,交互玩法能夠更多一些。期待下一次吧。