近日,唯晶科技正式對(duì)外宣布將代理發(fā)行由神武互動(dòng)研發(fā)的武士亂戰(zhàn)風(fēng)格動(dòng)作游戲——《重生:武士覺醒》(Reborn:A Samurai Awakens),計(jì)劃2017年底登錄PlayStation VR平臺(tái)。索尼互動(dòng)娛樂美國和歐洲都在第一時(shí)間,通過各自的PS Blog等公布了這一消息。
《重生:武士覺醒》是一款第一人稱VR動(dòng)作游戲,曾在北美最大電玩盛會(huì)PAX EAST 2017中,獲得了PAX最佳VR游戲大獎(jiǎng)(PAX Best Virtual Reality Game)。玩家將在充滿未來主義的舞臺(tái),用激光劍和鐳射槍等武器,迎戰(zhàn)多種電子生物,體驗(yàn)如忍者般高速暢快又險(xiǎn)象環(huán)生的戰(zhàn)斗。
游戲設(shè)定在2480年,人類由于過度開發(fā)宇宙資源,招致外星人入侵地球,人類不得已啟用“重生計(jì)劃”,利用生物技術(shù)復(fù)活強(qiáng)大的武士作為戰(zhàn)力。玩家即扮演被復(fù)活的日本著名武將真田幸村,將拼盡全力與外星侵略者戰(zhàn)斗。
游戲中的武器將包括激光武士刀、鐳射槍和超能力,雙手所持的武器可自由組合。玩家可根據(jù)不同作戰(zhàn)需求,選擇劍和槍或是劍和超能力的組合靈活應(yīng)戰(zhàn),也可雙持武士刀和鐳射槍全力輸出。
在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)反擊敵人,將會(huì)激活“黑客時(shí)間”,減慢時(shí)間流動(dòng)的同時(shí),還會(huì)打亂敵人的進(jìn)攻陣勢(shì)并加倍攻擊的傷害。游戲中的多數(shù)場(chǎng)景,玩家都會(huì)面臨復(fù)數(shù)敵人的圍攻,合理運(yùn)用反擊創(chuàng)造“黑客時(shí)間”將會(huì)成為取勝的關(guān)鍵。
《重生:武士覺醒》也精心設(shè)計(jì)了氣勢(shì)非凡的Boss戰(zhàn)斗。頭領(lǐng)敵人將會(huì)向玩家投擲大型物件或者發(fā)動(dòng)猛攻,玩家可能會(huì)被逼入絕境。此時(shí),格擋和躲避等特殊QTE將幫助玩家逃出生天,并漂亮地反制敵人。
《重生:武士覺醒》將由唯晶科技旗下品牌WINKING VR發(fā)行,預(yù)計(jì)將于2017年底登錄索尼PlayStation VR平臺(tái),敬請(qǐng)期待!