《光影對決》第三次測試剛剛在七月底結(jié)束,雖然這次測試時間并不短,但玩家們根本沒有體驗夠。貼吧、微博、微信、論壇等各個社區(qū)都有玩家抗議,想知道更多關(guān)于《光影對決》的消息,大有不爆料誓不罷休的氣勢。
為滿足大家的好奇心,小編突襲了《光影對決》制作團隊,為大家近距離探秘三測之后正在優(yōu)化的英雄們,現(xiàn)在都長什么樣!
以上是小編歷盡艱辛拿到一手資料,舊版和新版英雄原畫對比圖!
《光影對決》前三次測試使用的雅娜形象,二次元畫風更輕度,整體色差略小,視覺上有種輕微的模糊感,人物著裝細節(jié)和法杖都不夠精致。但優(yōu)化后的版本,雅娜的衣服細節(jié)上層次感有所增強,色彩搭配更舒服,連裙擺上的花紋都清晰可見。并且,法杖變動最大,完全摒棄了原版略低齡化的設(shè)計,質(zhì)感增強了不止一層。
相信細節(jié)層面的優(yōu)化,對喜歡《光影對決》并有cos雅娜想法的玩家來說是個好消息,這套新的cos服做出來絕對比原版漂亮!
此外,英雄的模型也進行了進一步的優(yōu)化,優(yōu)化后的雅娜動作流暢度進一步加強,釋放技能時的姿勢也進行了微調(diào),完美展現(xiàn)光之少女的神韻才是最終目標。
相對于《光影對決》的漫畫而言,游戲角色應該更真實可見,細節(jié)也應該更加注重。畢竟漫畫是二次元平面的作品,游戲是360度全方位可見的作品,任何角度任何方向觀察都是無可挑剔的,才是游戲角色應該具備的品質(zhì)。
細節(jié)、配色、質(zhì)感、動作多方位優(yōu)化后的雅娜是不是更有氣質(zhì)了呢,雅娜的皮膚也都會朝著這個方向優(yōu)化哦!
當然,更多《光影對決》的英雄還在優(yōu)化中,小編會努力做好一個爆料大王的職責,給大家不定期解饞!想知道其他英雄優(yōu)化后長什么樣嗎,別忘了粉我們的官微和官博哦!