《墟土之爭》是網(wǎng)易首款RTS魔幻史詩手游,其力求在移動端最大程度還原即時戰(zhàn)略的經(jīng)典對抗,通過創(chuàng)新的玩法與亮點,為玩家們提供最好的游戲體驗。目前,網(wǎng)易《墟土之爭》已于8月3日開啟了首次小規(guī)模測試,從當日早晨的玩家登錄情況來看,服務(wù)器十分火爆,相信《墟土之爭》也將為所有喜愛RTS類游戲的玩家?guī)砣碌捏@喜。
在《墟土之爭》游戲中,人口、資源、科技、兵種等即時戰(zhàn)略核心元素一應(yīng)俱全,玩家可以同時控制3名英靈進行激烈的作戰(zhàn),不同戰(zhàn)斗方式的英靈彼此配合,一個人便是一個團隊。2大陣營6大種族20類兵種的隨意組合,增加游戲可玩性的同時,也為玩家提供了足夠的策略深度,享受以智謀取勝的快感。除此之外,玩家還可以操控48編制的軍團與對手進行對抗,場面恢弘,對戰(zhàn)打擊感十足。
在操作方面,《墟土之爭》通過觸屏點擊及快捷施放的方式,既對RTS類游戲的操作進行了一定的簡化,又保證了游戲具有一定的操作性,力求為玩家提供移動端最好的RTS游戲體驗。多英雄多兵種精準操控,場中戰(zhàn)斗單位自由點選,甚至在游戲中,風騷走A、集火、暴兵等微操同樣可以實現(xiàn),實力詮釋操作為王。
另外,《墟土之爭》還設(shè)置有風格迥異的各色地圖供玩家選擇,針對不同的地圖類型,玩家相應(yīng)的策略也需要發(fā)生巨大的改變才能搶占先機。戰(zhàn)場中隨機掉落的全局法術(shù)更使游戲充滿變數(shù)與未知,PVE、天梯系統(tǒng)的設(shè)計也讓玩家在競技之余,能夠進一步完善戰(zhàn)術(shù),提升實力。
《墟土之爭》預(yù)計在近段時間內(nèi)開啟下一次更大規(guī)模的游戲測試,讓更多玩家深度體驗《墟土之爭》的游戲魅力。