新魔幻大世界MMO,《黑暗與光明》手游一直以來高度動態大世界玩法吸引了大量玩家的目光,而同樣重要的陣營對決玩法也同樣是《黑暗與光明》手游最大的特色之一!本次小編為大家帶來黑光手游中脫胎于雙陣營系統的PVP戰場玩法“莫干遺跡”!玩家可以在莫干遺跡中進行7V7的攻防競賽。運輸炸藥炸碉堡!沖鋒陷陣占據點!帶領你的精銳戰友,摧毀敵方的基地贏得最終的勝利吧!
炸毀碉堡!占領據點!多種戰術高強度競技玩法來襲!
莫干遺跡中玩家雖然也可以對敵對方進行擊殺,然而與傳統的MMO游戲的PK玩法不同,殺敵所獲得的積分并不能決定比賽的走向。就如同現在市面上的MOBA游戲一樣,最終將敵方的基地摧毀才是玩法的目標!
在玩法中,玩家們需要通過運輸炸藥、占領魔法據點或是直接攻擊的形式對對方的基地造成有效打擊,直到最終某一方的基地摧毀比賽才會結束——而基地依然屹立的一方即為勝利者,他們將獲得無上的榮耀和寶貴的財富!而相對的,敵我玩家之間也可以相互進行干擾,這場比賽最為重要的,就是隊友之間的默契!
運輸炸彈途中,玩家稍有不慎就有可能被敵人擊敗從而奪取炸彈!
占領據點的同時,也有遭遇到敵方干擾的可能!
直接攻擊?你將面對的是敵人無情的反擊!
玩法細節精心設計,全心全意只為優化游戲體驗!
作為一個類MOBA的玩法模式,玩家可能會疑惑為何不沿用市面上其他MOBA游戲所采用的5V5模式,反而另辟蹊徑選擇人數較多的7V7模式呢?
其實在開發伊始,《黑暗與光明》手游的設計團隊曾經嘗試過5V5的標準MOBA形式。然而體驗團隊發現,如果玩家參與人數僅僅只在5V5的情況下,玩家是無法同時兼顧到運輸、占點、進攻以及防守這四項操作的。運輸炸彈和占點攻防由于均為持久戰,僅僅指派一名玩家參與明顯是不現實的,而雙方的基地守門員也不能僅僅只有一人。
然而人數如果過多,會導致戰場過于混亂,無法保證每一名玩家都能擔當重要的位置,且會增加戰術的僵化和玩家參與玩法的疲勞程度。所以在多方權衡之下,研發團隊最終將參與人數定在7V7這一數字上。
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