說到沙盒游戲,風靡全球的《我的世界》和《泰拉瑞亞》告訴我們游戲的玩法可以有多么豐富自由,可以讓人多么地沉浸其中無法自拔。但沙盒游戲需要有大量的游戲內容和完備嚴謹的游戲規則才能帶來良好的游戲體驗,因此讓許多開發團隊望而卻步,而一個只有三人的小團隊正在開發他們的第一款沙盒游戲《煉金與魔法》。
【從“沙盒玩家”到游戲開發者】
1000+小時的饑荒,2000+小時的泰拉瑞亞,2000+小時的MC,“阿帕卡工作室”的成員都是沙盒游戲的骨灰粉絲。在體驗過市面上大大小小的沙盒游戲之后,他們對沙盒游戲有自己獨到的理解,也慢慢地無法滿足于已有的游戲。三個人在校就是軟件學院的同學,積累了豐富的游戲制作經驗。“做一個自己的沙盒游戲,不光是揮劍砍怪,還要有火球亂飛以及更勁爆的大型法術存在,純粹用魔法來生存的世界。”這個念頭讓他們集合在一起,走上了沙盒游戲開發的道路。
【在2D沙盒游戲中求變】
2D像素沙盒游戲這一品類,有《泰拉瑞亞》這個極其成功的游戲作為先例,讓人免不了把所有同類游戲與之進行比較。同樣采用方塊鋪設自動生成整個世界,同樣采用側視角的平臺跳躍移動模式,同樣需要采集合成生存,《煉金與魔法》初看與《泰拉瑞亞》有很多相似之處。“在玩家測試和一些小展會上,被當作高清版泰拉瑞亞的次數多到我們已經麻木了。”僅僅擁有更精細的像素美術無法滿足“阿帕卡工作室”的要求,如何在玩法上與泰拉瑞亞區別開來做出特色?《煉金與魔法》制作了一個純粹的魔法世界作為答案。
《煉金與魔法》中塑造了一個完全靠魔法生存的主人公:砍樹為什么要用斧子,用風刃不就好了?飛天不需要飛機,讓自己變得和羽毛一樣輕就行了。魔法可以解決一切問題,但魔法也不是憑空獲得的,許多非常強力的法術需要做很多提前的準備,而必不可少的就是煉金藥水。將收集來的各種神奇的掉落物放進鍋里,可以煮出不同的藥水,越稀有的材料可以制作越強力的藥水,同時副作用也更強。付出巨大代價后施放的法術效果也是驚人的,配合適當的裝備和施放技巧,一擊秒殺一個boss也是可以實現的操作。
【沙盒游戲需要優雅的設計】
“很多人覺得沙盒游戲就是讓玩家自己隨便去玩,不需要設計關卡所以省事。這個觀點是不完全正確的,大多數玩家不太喜歡純粹的自由,他們需要設計師提供‘自由的感覺’。”團隊制作人saochen如是說。
制作大量的美術資源,大量的物品方塊,但是各種物品之間沒有什么區別也沒有什么聯系,只有幾個干癟的交互動畫,因此許多制作費用巨大的開放世界游戲并沒有帶來多少“自由”。《煉金與魔法》嘗試著在構建一個“活著的世界”,每一個生物、每一株植物、每一個方塊都有其存在的邏輯,它們相互影響,共同生活。
為了完成一個目標,你可以用各種不同的方式與這個世界互動,各式魔法的物理效果就帶給了玩家無限的可能。你可以用龍卷風把野豬吹上天,可以用火焰噴射把一頭水牛烤成牛排,甚至可以用石化光線把夜影戰士定成石雕再收進背包作為收藏。“玩家可以找到自己在游戲中的玩法,而我們負責把每一種玩法的規則設計好從而讓它有趣,引導玩家來體驗”。
【多人聯機讓游戲更加精彩】
沙盒游戲中的多人聯機模式是非常重要的,和朋友們一同在異世界探險是非常快樂的體驗。因此游戲在開發過程中一直很重視聯機功能的跟進,在開放測試后的前幾個版本更新中,就將開放游戲的局域網聯機功能。如果對2D沙盒游戲感興趣,就拉上身邊的朋友一起體驗《煉金與魔法》的精彩世界吧。