網(wǎng)易多樣競(jìng)技載具射擊手游《重裝突擊》日前正在進(jìn)行刪檔終測(cè),本次測(cè)試新推出的5V5競(jìng)技“突襲模式”玩法,以團(tuán)隊(duì)PK為基礎(chǔ),營(yíng)造限時(shí)大戰(zhàn)的刺激氛圍,成為玩家們最為喜愛(ài)的競(jìng)技玩法之一。
【限時(shí)激戰(zhàn)全場(chǎng)高潮】
在全部團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式玩法中,“突襲模式”的玩法規(guī)則最為簡(jiǎn)單純粹,以擊殺定勝負(fù),最先奪得25次擊殺的團(tuán)隊(duì)獲得勝利。同時(shí)又因?yàn)槭菆F(tuán)隊(duì)模式玩法,對(duì)比個(gè)人混戰(zhàn),5V5的競(jìng)技PK也讓?xiě)?zhàn)局細(xì)化為兩方對(duì)戰(zhàn),火力更為集中,擊殺的爽快感也更強(qiáng)。在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,戰(zhàn)火幾乎一刻都不停歇。
【團(tuán)隊(duì)配合戰(zhàn)斗更精彩】
除了火力集中帶來(lái)暢快感外,團(tuán)隊(duì)玩法的基礎(chǔ)屬性也決定了戰(zhàn)斗中團(tuán)隊(duì)配合的重要性,特別是采用公平競(jìng)技模式后,玩家之間的數(shù)值差異減少,單槍匹馬一人連斬獲五殺的可能性很低,團(tuán)隊(duì)競(jìng)技越來(lái)越需要團(tuán)隊(duì)之間的配合,在“突襲模式”下同樣如此。對(duì)于團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),是抱團(tuán)一起走,還是分散開(kāi)來(lái)打局部小戰(zhàn),需要團(tuán)隊(duì)之間形成默契的配合,并且根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)況做出合適的選擇。
作為以載具射擊為題材的手游,《重裝突擊》不斷優(yōu)化載具操作、對(duì)戰(zhàn)斗模式進(jìn)行多樣創(chuàng)作并且引入數(shù)值平衡機(jī)制等,通過(guò)這一系列的優(yōu)化設(shè)計(jì)讓游戲的戰(zhàn)斗變得十分刺激,營(yíng)造出在短時(shí)間內(nèi)集聚多重高潮的氛圍感覺(jué)。從“突襲模式”的反饋來(lái)看,玩家往往都能在5分鐘以?xún)?nèi)的時(shí)間終結(jié)戰(zhàn)斗,并且保持了整場(chǎng)戰(zhàn)斗的緊張與刺激感。
目前游戲正在測(cè)試中,想嘗試的玩家可以進(jìn)入游戲官 網(wǎng)(//zztj.163.com/)下 載,體驗(yàn)激爽刺激的載具對(duì)決大戰(zhàn)哦!