MOBA手游以極強的競技性和挑戰性深受玩家喜愛,越來越多的MOBA手游也如雨后春筍般上線,但跟風模仿者眾多,獨立創新者甚少。由杭州電魂網絡出品的二次元熱血國漫改編MOBA手游《光影對決》,就從所有細節上貫徹了難得的獨立創新,連ICON都沒有跟風采用現在MOBA手游的固定套路。
本次全新ICON的曝光已不是《光影對決》首次對ICON的優化,但每次目的都很明確:更醒目、更符合游戲本身的氣質、更好的表達游戲主題,唯獨沒有采用這一條理由——更像國內其他MOBA手游的ICON!
細心者很容易發現,現在國內MOBA手游在ICON上似乎采用了非常相似的套路:即ICON中人物的眼睛上都閃爍著一道詭異的光!因此,曾有玩家在知乎上評論:如果不在ICON人物的眼睛上加上一道光,你都不好意思說自己是MOBA手游。
且不論這種套路究竟是誰學習了誰,誰模仿了誰,《光影對決》顯然不相信閃光。
《光影對決》從決定由國產熱血漫畫改編游戲開始,就走了一條與其他MOBA手游完全不同的路。首個國產漫畫改編MOBA、首個二次元向MOBA、首個創立12人參戰的四方大亂斗模式的MOBA、首個不篡改歷史不篡改神話傳說且所有世界觀均靠原創的MOBA,現在,又要加上一個新的稱號:首個眼睛上不閃光的國產MOBA手游!
不沿用其他MOBA都在采用的套路,從ICON到玩法再到劇情世界觀,《光影對決》堅持純原創看似傲嬌,實則是對游戲越來越商業化的一種無聲反抗。《光影對決》一直在傳遞這樣的態度:我們不想做流水線上出來的千篇一律的游戲,我們不想做模仿別人的游戲,我想做不一樣的、好玩的游戲,我們在通過游戲和游戲中每一個英雄角色創造一個新的世界,而不是穿越到別人的世界!
經歷了三次刪檔測試后,《光影對決》美術的提升是所有玩家有目共睹的,玩法的豐富,也是所有玩家親身體會的,甚至包括漫畫重置后游戲世界觀也推倒重新建立,《光影對決》始終堅守著自己一開始的定位:熱血漫改二次元競技MOBA手游,而且,也是真正意義上的原創手游!