問起最近有啥新的高達游戲,那無疑都會談到PS4版《高達versus》。盡管這部作品在內測期間受到了較高的期待,但是發售后卻慘遭半數一星的評價,口碑可謂慘烈。
集合玩家的評價來看,《高達versus》完全沒有達到制作方所說的“新生”,各種元素照搬照抄之前的作品,所謂的換湯不換藥。最令玩家難以忍受的是,高人氣機體在該作品中完全不見蹤影,讓玩家對該作品的誠意十分懷疑,甚至與人給出了“高達VS就是一部半成品”的說法。而網絡對戰情況使得該作的處境火上澆油,大量玩家的掉線問題使得游戲體驗變得極差,匹配機制的問題使得新手玩家在這款游戲中難以生存,而過于簡陋的單機模式讓一大批玩家放棄了這個游戲。雖然開售一周的銷售量尚可,而后各大店鋪表示該作品完全供大于求,使得屯積的商人損失慘重,甚至出現了如下圖情況,真是與前作《高達exvs force》同為天涯淪落人。
然而有另外一部高達游戲卻有著截然不同的境遇,這便是國內發布的《敢達爭鋒對決》。與限制極大的家用機相比,游戲的發布平臺為便攜的手機,并且IOS和安卓都能體驗,徹底滿足了廣大玩家玩到手游版GVG的愿望。該游戲在5月5日進行IOS首次測試后,經過長達一個季度的反復修改,終于在9月15日迎來的安卓平臺的內測。從游戲操作上來看,操作系統針對手機進行了針對性的設計,普通玩家可以簡單上手,使得更多的玩家都能享受到高達格斗的樂趣。在機體類別上來講,全系列的人氣機體均有收錄,甚至連最新完結動畫的鐵血的奧爾芬斯主角機巴巴托斯高達第四形態都有登場,讓人非常期待日后的更多機體和作品的加入。
游戲模式的多樣性也是《敢達爭鋒對決》一大特點。相較于歷代高達游戲貧瘠的玩法,《敢達爭鋒對決》保有經典的對戰模式, 僅靠1v1或是2v2就能夠體會到完全不同的對戰體驗。另外游戲還可還原原作劇情,使用心愛的機體與故事中的主角們一同破敵。而其中最令人矚目的就是組隊挑戰模式,邀約上志同道合的伙伴,共同挑戰強大的敵人,這不是一代又一代高達粉絲最為苛求的東西么。
而作為高達的粉絲,最為關注的莫過于對機動戰士的建模的細節,如若沒有一定水平的制作,是無法打動苛刻的觀眾的。盡管《高達VERSUS》在畫質效果上受益于PS4家用機性能,但是在建模細節上可以看出,《敢達爭鋒對決》對模型的細心程度完全超過了《高達VERSUS》,已經達到了RG模型帶全貼紙的超精細級別,可謂是良心之作。再加上手機網絡的普遍性,使得該作玩家可隨時隨地地進行對決體驗,可以想象以后外出聚會也能與伙伴們一起分享該是多么歡樂。如此之多的好評集于一身,可以看得出制作人對手游未來發展的深思熟慮。