聯盟是每一位玩家的庇護所,更是所有玩家的資源和發展的保障。在聯盟中受到攻擊會得到支援,資源短缺會受到大佬的資源援助。大家在聯盟中,相互扶持、共同發展,一起創造亂世的輝煌。
聯盟中玩家們相互幫助共同發展,一切都為了建造最強的聯盟而努力。聯盟有一套完備的階級體制,盟主,四大官員,最后又分為四個階級。特別是在更新后添加了官員的增益福利,福利越多責任越大。
【首添官員加成 加快專精發展】
在聯盟中,官員常常抱怨空有名頭沒有福利,常常不愿意履行相對的責任。所以游戲最近更新了聯盟內官員的加成福利。
其中盟主獲得了5000的傷病容量上限,洛神獲得了3%采集速度加成,武神提高所有部隊3%的攻擊力,謀士獲得了3%的全部隊防御力加成,使節獲得了5%的倉庫上限提升。雖然加成并不是很多,但是額外的提升還是讓各位官員比普通玩家更具有發展戰斗優勢。
【獲得福利 官員理應盡職盡責】
官員在聯盟中要盡一切力量發展聯盟福利和戰力、并維持聯盟發展。
盟主要做到的就是聯盟中大戰爭的規劃。作為活動的統一指令發起者,就是聯盟的主心骨,每一次組織活動都要以大局為重。戰神獲得了攻擊加成,在聯盟戰爭中是一個可怕的力量,要有沖在最前面戰斗的覺悟。謀士是聯盟戰術的規劃者,在戰爭中制定戰術,決定的是盟友的生死。使節和謀士,一個是外交人員,一個是盟內小棉襖,外聯盟友內穩軍心,使聯盟穩步發展。
【盡責之人方可做官員】
在聯盟中,作為官員就要盡職盡責,心系聯盟發展,否則不應該占著福利卻無作為。
官員的選擇不應該由關系而定,卻是要看透大局,這就要盟主民主和諧。對聯盟貢獻大、在戰爭中敢于犧牲、戰術驚人,這些盟友都是聯盟官員的優秀人選。
而原本坐在官員位子上,沒有作為還以勢壓人,這樣既不會讓盟友服氣,還會導致軍心不穩,是聯盟發展的最大弊端。
本期關于聯盟官員福利更新和官員責任的實行分析就到這里。聯盟是所有盟友的庇護所和家,聯盟官員就像家的管理者,要有實力和責任擔當,否則只能把聯盟推向滅亡。