三國史(220年-280年)自古以來就是各朝各代文人學子津津樂道的話題,它上承東漢下啟魏晉的歷史,在泱泱華夏歷史中舉足輕重。而尤其到了元末明初時期,羅貫中先生的《三國演義》成書,對我國乃至整個東亞地區產生了深遠影響。雖然與正史有不少出入,“乃七實三虛惑亂觀者”,但確實讓三國時期這段歷史更為家喻戶曉。甚至有人評價道:“世人鮮有讀三國史者,惟于羅貫中演義得其梗概耳。”在古代民間教育不普及的時候,老百姓可能不識唐宋元明清,但無人不知魏蜀吳。
正因此,三國時期一直是手游圈內的熱門題材,各種類型如RPG、SLG、卡牌對戰的三國手游層出不窮。然而,在那個群雄逐鹿、烽火連天的三國年間,戰爭才是時代的主旋律。而最適合戰爭的游戲題材莫過于RTS(即時戰略游戲)。
今天就為大家帶來一款主打玩家競技的RTS三國手游——《大城小兵》。這款游戲的開發商正是以精致小品游戲起家,近年來打造一批極具可玩性的休閑競技游戲的4399。這款獨具特色的RTS手游,以三國時代為背景,在傳統RTS基礎上簡化PC端的繁瑣操作,以不俗的游戲素質,吸引了一大批三國歷史和RTS愛好者投入其中。
游戲真實還原了那個狼煙四起的年代
【折戟沉沙鐵未銷,自將磨洗認前朝】
《大城小兵》與其他三國手游最大不同就是在于其輕度化的RTS系統。每局游戲開始之初,玩家們各自擁有一座主城,通過不斷調動主城內生產的小兵,占領地堡與城池。在玩家占領越來越多的城池與地堡后,主城無論是生產小兵的速度還是小兵數量上限都會獲得大幅提升,此時玩家可以揮師南下(北上)徹底殲滅對手贏得勝利。
在傳統的RTS游戲中,玩家一般要經歷運營(采集資源造建筑)、發展(升科技造兵)、激戰三大階段。其中運營往往要占據一局游戲近三分之二的時間不說,相信大部分玩家都對運營這個極為無聊的階段深惡痛絕......而在《大城小兵》中,制作方徹底刪掉運營階段,大幅簡化傳統RTS的操作模式,玩家可以簡單直接的進入搶地、開戰階段,加大了對抗的激烈程度。
簡化了操作使得戰況更加激烈
但簡化操作不意味著游戲可以無腦操作,《大城小兵》最大程度的保留RTS的核心與精髓。玩家首先需要確定每次派兵的數量,如果不假思索的就把城內的小兵全部派出,就有可能被敵方趁虛而入。其次是選擇正確的時機派兵,在敵人城內人多將廣之時出兵顯然不是正確的選擇。再有就是選擇正確的目標進攻,在敵人城多兵少的時候,就應該搶占敵人地堡減緩敵人造兵速度;而在敵人城少兵多之時,就應該果斷奪城一招滅敵。
在合理制定戰略的同時,手速也很重要。對敵我同時進攻的目標,點擊稍慢就有可能花落他家。而在酣戰之時,眼疾手快點擊準確也成了決出勝負的關鍵——錯失關鍵位置的搶占就有可能改變整場戰斗的結果。
酣戰之中手速就顯得至關重要
這里必須要說說游戲中最為重要的多人對戰模式。游戲中的每一場標準對局都是4V4模式,四位隊友間可以選擇各自為戰,或是通過語音系統協同作戰。游戲中大部分時候玩家們遇到的都是和自己水平近似的隊友,因此需要玩家們相互配合。在隊友進攻敵人,或是敵人進攻隊友的時候,都應當及時出兵援助,否則唇亡齒寒,失去了隊友的自己縱有天大的本事也無力回天。
而軍團對戰系統更是需要玩家間配合的默契。不同于普通匹配,玩家們以各自所屬的軍團為單位,聽從軍團的統一指揮,因此在戰斗中嚴禁各自為戰,更具組織性。雖然對操作和意識的要求更為嚴苛,但得勝后的成就感也會更加強烈。
【大江東去,浪淘盡,千古風流人物】
游戲中每局比賽可以攜帶6名武將,而《大城小兵》的武將系統通過巧妙地將RPG養成和卡牌結合為一體,在手游界也算獨樹一幟。玩家們可以通過日常抽卡或是比賽得勝獎勵的寶箱中獲取武將,而每個武將根據自身的知名典故,擁有一個獨一無二的技能——直接削減敵人設施內小兵數量,或是小范圍內持續削減小兵數量,再或是補充己方設施小兵數量。
諸葛亮的技能明顯取自空城計的故事
而玩家們通過養成自己心愛的武將,可以增加武將技能強度,成為戰斗中己方獲勝的重要籌碼。根據戰局形勢,在合適的時機選擇合適的技能,就可以事半功倍,加快自己和隊友走向勝利的步伐。
適時的選擇技能可以讓敵人功虧一簣
游戲中的每一位武將都取自《三國演義》,并為其制作了細致的原畫,同時采用了時下最為流行的Live 2D技術。相較其他三國題材的手游,武將形象更顯生動立體,凸顯了制作方的用心程度。
《大城小兵》還為小兵和城市定制了極具歷史氣息的皮膚,玩家可以選擇不同的皮膚來顯示自己的個性。
充滿歷史氣息的皮膚
在多人對戰之外,《大城小兵》還為喜歡的玩家們開發了單人副本模式。玩家們可以同其他三國游戲一樣,從黃巾之亂起率領麾下雄兵登上亂世舞臺,體驗一個完整的三國歷史。雖然游戲主打4V4對戰,但單人模式做的也非常認真,連選擇戰役任務界面都是參考古代地圖來設計的。
游戲中的戰役選擇界面,可以看到標準的地圖輪廓
評測小結:作為一款極具特色的三國RTS,玩家們可以充分發揮自己的智慧排兵布陣、調兵遣將。憑借精美的畫面、獨特的玩法,游戲總體非常有吸引力,很值得玩家期待。至于游戲的不足之處,一方面在于三國題材的相對俗套,另一方面則是目前版本內容積累的有限,譬如外觀皮膚類道具的數量偏少等等——當然,后者隨著游戲版本的不斷迭代更新,解決起來也只是時間的問題。