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          絕地求生全軍出擊將極致還原端游玩法

          2017-12-08 16:24:20來源:游戲狗整理編輯:小卡

          由制作了《王者榮耀》的天美工作室打造的《絕地求生:全軍出擊》,不僅憑借虛幻4引擎還原了原版端游的畫質,還加入了不少如海戰等創新玩法,受到了不少玩家的關注。

          那么面對如今已趨于白熱化的“吃雞”類手游的市場競爭,這款晚到的《絕地求生:全軍出擊》該如何做到后來居上呢?《絕地求生:全軍出擊》項目制作人glendon近日接受了X博士的獨家專訪,聽聽他們是怎么說的吧。

          海戰模式是獨立于端游經典玩法之外的新內容

          X博士:目前游戲公布的首部宣傳片中,出現了如艦載武器、軍艦等原端游沒有的海戰模式。這種腦洞大開的內容,是一個獨立于原有經典玩法之外的單獨模式嗎?

          glendon:是的,這個玩法是一個全新的玩法,我看到有很多的玩家在質疑我們是否會修改端游的原有玩法,其實并非這樣,原本端游的核心玩法,我們會原汁原味的進行還原,作為一個最主要玩法內容,并在此之外增加一些全新的內容。

          可以這么理解,原本端游經典的PVP玩法是主菜,而這次公布的海戰以及今后我們將會陸續推出的一些玩法,則相當于玩家在玩累了之后享受的一些小菜。小菜并不會影響到主菜的味道,主菜的PVP玩法肯定是原汁原味的。在主菜之余,我們想提供給玩家更多、更好的小菜來調劑玩家的口味。

          海戰模式,在操作體驗上會更加的輕度同時我們在全新的內容上是腦洞大開。中國玩家對于創新內容的要求是非常高的,所以我們全新的玩法不僅獨具特色,同時也具備更高的品質,我們希望擁有大片既視感的端游體驗現在也能在移動端呈現給玩家。后續我們也會逐步公布更多全新的玩法內容。

          X博士:能說一下你們研發絕地求生手游時候的一些想法嗎?是否會把端游的玩法都進行移植?

          glendon:原汁原味、完美還原《絕地求生》經典PVP是我們的初衷,這不僅僅是玩法規則,還包括整個游戲體驗。當然在此基礎之上我們會針對移動端做更多的特性適配,例如移動端特有的陀螺儀重力感應,3D touch技術,AR技術,通過這些新技術的應用,我們也會結合玩法帶給大家一些體驗上的驚喜。

          海戰只是個開始,未來還會有更多新模式

          X博士:面對市面上這么多已經小有成績的同類仿品,作為晚到的《絕地求生》正統手游,你們如何才能做到后來居上?

          glendon:首先游戲的品質是非常重要的,我們可以看到,端游《絕地求生》的游戲品質是優于很多市面上的同類游戲的。所以,我們認為手游其實也是一樣的。

          首先,是技術性的品質,我們認為還可以把它做的更加完美。不光是還原端游的一些東西,同時在細節方面還可以被打磨的更出色。例如如何去還原游戲過程中在縮圈時的緊張和刺激感,這塊還是有很大的提升空間。

          其次,在移動端的操作方面,我們天美在研發多款知名手游中積累了很多觸屏操作體驗上的經驗,我們有信心把我們的操作體驗做的更棒,更適合中國用戶的需求。

          第三,我們也不僅僅是照搬復刻端游的玩法, 我們還有更多全新的內容去滿足中國玩家更高需求,海戰只是個開始。

          所以,基于游戲品質、操作體驗提升以及更適合于中國用戶的創新玩法,我們覺得還是比較有把握后來居上。

          X博士:作為射擊類游戲,在移動端操作遠不如PC端來到順手,目前市面上這類型的游戲都存在這個共同痛點。你們會如何解決?

          glendon:第一,體驗流暢度非常重要。對于大地圖大戰場的射擊游戲來講,能不能夠跑流暢和體驗是非常重要的,如果不流暢的話,在各種體驗上面都會令玩家不舒服。因為本身地圖很大,同局人數很多,在幀率和網絡的整個基礎體驗優化方面,會有一個比較大的技術門檻,基于我們天美在移動端非常豐富的經驗,在這一點上我們有信心把流暢度做的很好,并兼容各種主流機型。

          第二,移動端觸屏手感體驗優化同等重要。在PC端有很多重度的操作,需要去簡化和優化。比如PC端的大跳,他的操作就非常的復雜,需要同時按好多的鍵,像這樣的操作很難在移動端完成。同時移動端屏幕較小,觸屏操作反饋和舒適度不如PC端等問題也比較突出,因此簡化和優化是并行的。

          第三,更大限度的發揮移動端設備的優勢。移動端設備有一些屬于自己的特色,可以很好的發揮,比如重力感應,3Dtouch,這些內容可以很好的用于增強射擊體驗。

          X博士:我們看到目前游戲的品質相當高,是虛幻4引擎打造出來的,這個是否對于機型配置要求很高呢?

          glendon:不能說虛幻4這個引擎只能用于高配,有些人對此可能有誤解,虛幻4機器配置的優化其實也可以做的很好。我們天美工作室群有很多非常成功項目的技術積累和研發的經驗,我們有信心有能力可以在中低端機的適配上面做的更好。

          具體兼容怎樣的機型,我們會在后續逐步放出。可以透露的是《絕地求生:全軍出擊》不僅兼容主流機型,在低端機型上還會給大家帶來更多驚喜!

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