2017年Q4《中國游企版圖產(chǎn)業(yè)報告》出爐,“移動電競”成為中國游戲行業(yè)發(fā)展年度關(guān)鍵詞。繼MOBA類游戲在移動電競大潮中立于潮頭,年末“吃雞”游戲火爆,如騰訊擺出以《光榮使命》為首的“全雞宴”引多方關(guān)注。沙盒射擊類游戲或許將在2017年底,成為中國移動電競發(fā)展最值得期待的游戲品類。
《絕地求生》這款游戲是今年游戲圈最受關(guān)注的話題之一,這一年它所取得的成績足以證明它的火爆程度。國內(nèi)游戲大廠騰訊亦推出系列“吃雞”游戲,獲得首推即《光榮使命》。這款游戲在上線前就獲得馬化騰親自站臺,預約量突破4000萬,上線后6小時既迅速登頂App Store免費榜。騰訊成功依靠《光榮使命》正式進軍“吃雞”市場。
不論在畫質(zhì)還是游戲體驗上,《光榮使命》都算得上是一款上乘之作。騰訊選擇《光榮使命》作為進軍“吃雞”市場的先行軍,不無道理。在近期的一次采訪中,騰訊副總裁馬曉軼詳解騰訊吃雞局中局:依托PUBG發(fā)力戰(zhàn)術(shù)競技,產(chǎn)品為王靠品類制勝。據(jù)其內(nèi)部透露,騰訊對戰(zhàn)術(shù)競技類游戲的相關(guān)項目相當重視,連CEO馬化騰都在親自盯。
而由易觀發(fā)布的《2017中國移動電競賽事商業(yè)價值評估報告》亦表示,在所有移動競技賽事內(nèi)容中,線上觀看是受眾了解一款游戲和比賽的主要方式之一,占比達到了令人咋舌的93.28%。
《光榮使命》公測首日,PPD、五五開、若風、Miss、小蒼、大司馬等上百位國內(nèi)知名電競選手和主播的跨平臺直播也驗證了“吃雞”游戲的電競價值。隨著“吃雞”類游戲持續(xù)火爆,各大直播平臺上游戲、娛樂主播紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)“吃雞”,除PC端的《絕地求生》外,剛剛上線一月左右的《光榮使命》也成了直播平臺手游新寵。
沙盒射擊類游戲發(fā)展已出具規(guī)模,兼具娛樂性和交互性,再加上“移動化”打破了傳統(tǒng)PC游戲在時間和空間上的限制。融合了即時戰(zhàn)略、MOBA、FPS等多種元素,這一游戲品類還能為用戶帶來毫不遜色于電腦上的操作體驗。有理由期待“吃雞”類游戲讓中國的移動電競行業(yè),在未來看到更多可能性。