作為有近16年歷史、上億用戶量級的單機ACT大作,《鬼泣》系列在很多玩家心目中是空前絕后的經典作品。近日,中國廠商——云暢游戲宣布獲得日本CAPCOM公司知名IP《鬼泣》全球首次手游授權,游戲將于2018年正式問世。
(游戲logo示意)
CAPCOM授權云暢 打造全球首款鬼泣手游
CAPCOM(卡普空株式會社)是日本知名電視游戲軟件公司,以制作動作游戲聞名,憑借《鬼泣》《街頭霸王》《怪物獵人》《生化危機》《洛克人》《鬼武者》《逆轉裁判》等系列作品在游戲界享有重要地位。
《鬼泣》系列作品于2001年開始發售,以華麗的戰斗表現,配合精美的場景、原聲音樂以及游戲系統,帶給玩家沉浸式的暢爽ACT大作體驗。
(鬼泣原畫圖)
本次CAPCOM授權云暢游戲開發的《鬼泣:巔峰之戰》手游是CAPCOM首次對手游進行正版授權,也是《鬼泣》手游首次登陸中國的大作。
(CAPCOM logo、云暢logo)
獲得授權的云暢游戲是一家專注于全球互聯網娛樂產品的發行商和運營商,公司于2015年12月成功登陸新三板,并已經正式啟動A股IPO進程。云暢游戲具有極強的游戲研發及發行能力,已經成功打造并發行了多款A級手游產品。
此次CAPCOM和云暢游戲強強聯手的蓋世巨作——《鬼泣:巔峰之戰》目前正處于緊張的研發過程中,玩家可以保持期待。
極致還原原作 ACT手游力作引爆期待
《鬼泣》系列作品最吸引玩家的兩大特點是華麗的游戲風格以及刺激的戰斗操作,《鬼泣:巔峰之戰》手游制作團隊以還原原作為出發點,力求在移動平臺上最大程度地還原原作特點。游戲由CAPCOM總部的鬼泣官 方制作團隊指導監修,全程原聲配音,保證了原汁原味的游戲體驗。
(游戲畫面展示)
畫面風格上,游戲承襲了原作獨有的哥特式風格,以神秘、華美、夸張為標志性元素,帶有賽博朋客的現代審美。游戲采用Unity3D引擎,打造次世代級別的超高清游戲畫面,主要人物全部采用高精度模型,材質貼圖采用最新ppr技術,達到主機游戲標準。
(場景原畫展示)
ACT類型的游戲中,玩家的操作始終是戰斗的關鍵。《鬼泣》系列作品的一大特征是浮空的利用和通過武器的自由切換組成連擊,手游研發團隊在這兩點上都做了最大程度的還原。同時,手游增加了聯網元素,組隊戰斗、實時PVP,玩家的相互配合將成為勝負的重要因素,豐富的玩家活動和社區玩法使《鬼泣:巔峰之戰》成為區別于市場上其他動作手游的、強社交性的ACT大作。
(但丁戰斗畫面:研發中)
(維吉爾戰斗畫面:研發中)
哥特風格、賽博朋克、華麗特效、刺激、流暢、公平、還原原作,作為全球首款鬼泣手游——《鬼泣:巔峰之戰》展現出了對玩家滿滿的誠意。
《鬼泣:巔峰之戰》將于2018年正式上線,希望這次力爭還原的匠心之作,能獲得玩家的認可與喜愛!