近年以來,泛娛樂化席卷了各個行業。以內容為紐帶,各大領域強強聯合。多益網絡旗下爆款網游《神武3》互動贊助支持東方衛視熱門綜藝《青春旅社》,便是泛娛樂領域的合作范本。
提高年輕人的生活濃度
一檔有看點的綜藝,會講究弱關系下的強關聯。一款有亮點的游戲,會講究虛擬和現實間的強共鳴。從這個意義上而言,《神武3》進駐《青春旅社》,相得益彰。
作為多益網絡回合制頂級IP,《神武3》以強社交弱對抗的游戲本真,旨在于傳遞游戲所蘊含的美好。其攜手黃子韜,則是以經典IP吹響了對年輕玩家的號角。
而《青春旅社》節目常駐嘉賓多達11人,來自不同行業,有不同的生活習慣碰撞。但在體驗之外,情感、文化層面的東西才是看點所在。
嘉賓之中,郭勁岐打破交往僵局的第一要領是以興趣打動他人。其作為《神武3》資深玩家,自動營造了“游戲大神”的人設屬性,從而迅速破除隔閡,圈起了游戲愛好者的領地。
外擴人際交往的方式
《青春旅社》實質上是一場青春實驗,讓一群年輕人在一起,打破獨居狀態,一起做點有意思的事情。這和《神武3》有著異曲同工之妙。《神武3》主打快樂手游社交。即使是在游戲世界,你也可以加入幫派,呼朋引伴,一起升級打怪,暢享真實的幸福感。
甚至,你可以無縫連接虛擬與現實。青春旅社真實地存在于現實之中,神武世界里也有家園玩法,可以經營旅社。而神武圈好友秀的功能,進一步使得線下線下溝通無障礙。
無論是游戲還是節目,最大的看點都是“交朋友”。《青春旅社》探究的是人與人的關聯,而《神武3》外擴了社交的方式,升華了手游在現實世界的意義。