《權(quán)傾三國》上線以來,隨著版本的不斷更新與完善,游戲熱度與玩家熱情愈漲愈高;
玩法上,從國戰(zhàn)到擂臺,從御敵到遠(yuǎn)征,從本服到跨服,從百人到千人;
武將上,從紫將和橙將,從橙將到紅將,從紅將到金將,特點與實力并進;
策略上,從軍師到軍令,從陣型到武將搭配,從亂世到命格,策略養(yǎng)成門道多;
《權(quán)傾三國》已不再是一款簡單的三國題材SLG游戲,而是集策略、戰(zhàn)術(shù)、社交于一體的次世代模擬游戲,并成功在2017年第四季度推向海外市場;
布局東南亞 深耕細(xì)分用戶
《權(quán)傾三國》的海外第一槍選擇了文化最接近的港澳臺地區(qū),隨后輻射韓國、日本以及越南,這些地區(qū)共通點就是對于三國文化不陌生,有量級巨大的偏好用戶,營銷策略上專注細(xì)分用戶,線上與線下并行,旨在打造不一樣的三國與國戰(zhàn)新理念;
捷報頻傳 海外大受歡迎
《權(quán)傾三國》中國臺灣地區(qū)上線即獲得了谷歌第一順位的新游推薦,跨海地區(qū)的玩家對于即時型的國戰(zhàn)游戲散發(fā)出了濃厚的興趣和熱情;
韓國地區(qū)大膽啟動女優(yōu)代言計劃,通過線下活動增加游戲話題感與關(guān)注度,在預(yù)熱期就產(chǎn)生了良好的聯(lián)動效果;
越南地區(qū)作為新興市場,《權(quán)傾三國》團隊配合發(fā)行商作了大量的本地化調(diào)整,上線期單日超過1萬的新增以及遠(yuǎn)超預(yù)期的付費水平,預(yù)示著本地化的大獲成功;
文化多維 演繹經(jīng)典與傳奇
“文化輸出”是《權(quán)傾三國》團隊的終極使命,有別于傳統(tǒng)SLG的慢節(jié)奏、高戰(zhàn)損、長周期,《權(quán)傾三國》創(chuàng)新設(shè)計的即時性、強對抗、快反饋讓玩家可以快速獲得體驗;
與此同時,游戲的劇情和武將設(shè)計非常飽滿,劇情跌宕起伏、武將特點鮮明,呈現(xiàn)了幾乎完美的三國世界;
還有武將動態(tài)技術(shù)以及跨服運算平行機制等技術(shù)優(yōu)勢,勢必會在海外地區(qū)掀起“三國風(fēng)”的熱潮;