《敢達爭鋒對決》的競技場經常能出現這樣一種情況,明明雙方軍階差不多,機體的段位差距卻很大,并且雙方的技術也差異不大,僅僅就是這一項差異就導致戰況有著明顯的傾斜。于是如何高效快速獲取升級所需的道具便顯得尤為重要。
機體的升級在是十級之前相對比較好辦,只需要少量的道具就可以升級到目標的段位。但是到了十幾級、二十級開始,常規的打法所獲得的收益便變得不太豐厚,這時候就需要一個全盤統籌,來分析一下各個模式、各個系統在資源獲取上有多大幫助。
點券收益
其一,競技場:在夠買月卡的前提下,能夠多開啟2個補給箱。以2天計算總計能獲得14個箱子3金11銀(11x6+3x24=136),一個月內就能獲得2040點券。
其二,每日的任務獎勵盡可能完成:這些日激活的任務通常都有較好的收益,總攻略時間也不需要太久,收益在5+10x30=450點券。
其三,無需太看重擂臺賽,也有穩定收益:擂臺賽的排名劃分出了幾個等級,根據這個級別來發放獎勵。按照日獎勵平均值30計算,一個月是30x30=900,即便排位普通,發放的那點數量也夠日常的開銷。
其四:維護補償:日常的維護的頻率按照較低的來算,一星期也有2次左右,一次能獲得128點券,一個月就是2x128x4=1024
其五,月卡本身收益:銀卡25金卡68,能夠增加補給槽位以及對戰加成等等,可以有著極具性價比的額外收益。其收益是98x30=2940 。綜合以上,總計月收入在1024+2940+900+450+2040=7354點券;即便沒有完全完成以上任務,也能獲得大約5000左右的點券。
經驗、金幣等道具收益
打1V1:相對于打2V2,1V1更快勝率更高,在獲得經驗與金幣的效率上也會更高。勝率因為個人情況沒法統一,打多打少也不一定,數據上就往少了算一個月5000金幣好了,加上雙月卡70%的加成,8500金幣
有選擇性地攻略組隊挑戰:在組隊挑戰模式自然也能獲取資源,但是每日挑戰的BOSS是不一樣的,其中毀滅高達和大扎姆最為變態,尤其在高難度下;可以有選擇性地攻略托魯基斯、阿布薩拉斯和精神力高達。即便是打普通難度,一個月的收益:10000x30=300000金幣、1500x30=45000挑戰積分。
加入軍團:軍團在加入后每周一提供獎勵,發放的數量取決與一周的活躍度,而當前的活躍度可在軍團界面右上角查詢。每日金幣收益最高到10000,以一般活躍度3000來算,3000x30=90000金幣。
探索:此模式的攻略對段位要求極大,收益上也一般,不過多少也給出了獎勵。基本以完成任務前三關為目標,第一關:金幣1400+400+600=2400、和隨機獲取機體經驗60x3~6、機師經驗300x3~6、機師經驗50x3~6、機師經驗200x3~6,探索幣100。、
如此一個月的收益就是:8500+45000+90000+2400=145900
機體、機師的升級與升星
少數精銳集中培養:升級的道具獲取畢竟是有限的,然而機體卻有幾十臺之多,實際用起來強悍的就那么幾臺,根據自身情況,在初期集中培養3-4臺就可以了。
通過碎片商品購買機體與機師碎片:這是目前最為劃算的獲取升星資源的方式,可以說比補給還劃算,建議全力收集。
適當放棄機師升級:機師能夠開啟覺醒必殺,這個效果毋容置疑,但是升級機師所帶來的屬性增幅并不算很高,并且升級也需要較多的資源,所以并不算特別劃算,建議放置到后期富裕了再考慮。
特惠商店:在商店中會時不時有著特惠的機體和機師,直接購買也是不錯的辦法,可以迅速獲得想要的東西。
賣部件碎片:在兌換商店中,可以將無用的1級2級部件碎片全部賣掉,并且收益還不錯,3、4級的芯片就需要保留,賣的錢還沒買的錢多。