決戰平安京公測也有好一段時間了,里面的英雄也是經歷了不斷的削弱加強,那么酒吞童子削弱之后變得怎么樣了呢?下面就讓小編來帶大家一起看一看具體的情況吧。
確實平安京存在英雄平衡的問題,比如酒吞童子剛出的時候誰都剛不過他,但現在好像削了,沒之前那么強勢了,你可能會說童子太強了,確實。但加入童子和腰刀發育同樣出色,童子可以團戰給團隊帶來收益,但腰刀可以帶線造成多打少,這其實也是一種博弈。
同時,腰刀姬前期(3級之前很弱勢),面對鬼使黑,童子都得塔下混經驗和補塔刀,這也是一種平衡。也就是說,平安京更講究策略,你累了想混團戰,可以用童子,你想秀一把擊殺快感,用腰刀。而在3V3和匹配中,你也可以嘗試更多不同類型的英雄。
另外我對萬年竹這個英雄感覺比較可惜,我用過他打中單和上單,感覺完全剛不過對面英雄,E技能只減CD,并沒有像壓縮一樣的護盾收益。倒是用來打野和輔助最有效果,看來每個英雄還是要終于定位的。