3月9日,網(wǎng)易《孤島先鋒》正式開啟全平臺公測,作為網(wǎng)易2018第一款生存競技布局下的創(chuàng)新性產(chǎn)品,旨在打造“所有人都能體驗的生存競技”的手游。它從一登場就被貼上“MOBA+生存競技”的標(biāo)簽,行業(yè)與用戶期待著其正式上線,帶來不一樣的生存競技體驗。
填補(bǔ)市場空白,為更多用戶帶來生存競技的樂趣
在如今的生存競技手游市場,想要殺出一條生路,可謂困難重重。找到核心的用戶需求,過硬的質(zhì)量或創(chuàng)新的吸引點,一個不能少。
面對如今手游市場產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重的現(xiàn)狀,《孤島先鋒》創(chuàng)造性地將2.5D上帝視角融入生存競技手游之中,還結(jié)合了MOBA操作,讓不少不適應(yīng)3D視角的玩家和輕競技玩家也嘗到了生存競技的樂趣。簡單的操作、熟悉的視角、更豐富的道具,讓這款產(chǎn)品備受期待。
不僅如此,《孤島先鋒》如此大受歡迎,還源于其加入了生存競技少有的未來科技世界觀、充滿未來感的美術(shù)畫風(fēng)、強(qiáng)大的社交功能和創(chuàng)新多套路的競技玩法。
未來科技的設(shè)定,讓整體的美術(shù)都可以跨越時代,大膽的腦洞大開,如各具特色的四大人物:沉穩(wěn)而靠譜的鮮肉尼爾、傲嬌而自信的御姐艾琳娜、俏皮而靈動的蘿莉娜美、剛強(qiáng)而勇猛的騎士克瑞斯,同時配以十幾套的外觀皮膚,滿足各類玩家的角色外觀需求。
此外,游戲中的場景也是各具特色,除了有人類文明遺跡、村鎮(zhèn)城市風(fēng)貌、超科技基地以外,還會有雪地、海灘、叢林、熔巖、山丘等各具風(fēng)格的場景。在游戲里,可以體驗到和寫實風(fēng)生存競技完全不一樣的戰(zhàn)斗氛圍。
MOBA+生存競技,玩法和體驗都有更多可能
MOBA操作和上帝視角融合下的生存競技,作為《孤島先鋒》獨創(chuàng)之處,既是一次創(chuàng)新也是一次挑戰(zhàn)。這種融合之下,會有哪些更不一樣的體驗?
1、以視角降低門檻,以細(xì)節(jié)還原生存感
在2.5D上帝視角下的視野會更開闊,玩家更容易有“全局觀”,能看清四面八方的敵人。玩家在行進(jìn)和整理背包過程中,不用擔(dān)心背后突然出現(xiàn)敵人被打個措手不及。而且也為有3D暈眩癥的用戶開了一扇嘗鮮的大門。
在緊張感上,游戲通過加入體驗友好的細(xì)節(jié)設(shè)置進(jìn)行彌補(bǔ)。如當(dāng)周圍發(fā)生戰(zhàn)斗時,會有聲音雷達(dá)的提醒,四周的聲音會準(zhǔn)確地顯示在人物腳下,你可以選擇埋伏靠近或者迅速撤離,讓玩家感受到不一樣緊張體驗。還有游戲中的地形或場景設(shè)置,也能讓玩家體驗到生存競技的緊張。如可以利用地形高低差進(jìn)行卡視角的操作,草叢可隱身埋伏等等。
2、類MOBA戰(zhàn)斗操作,獲勝不是唯一的樂趣追求點
游戲以雙搖桿和輔助輪盤作為操作模式,1個技能+2個武器+3個道具,這是眾多用戶所熟悉的。但《孤島先鋒》游戲中沒有將技能固化在角色身上,而是通過賦予武器道具不同的屬性來獲得技能。在實戰(zhàn)中,玩家的武器道具主要通過“撿”來獲得,讓MOBA操作模式也可以產(chǎn)生各種各樣的操作和套路。
不同的道具可以有不同的組合連招combo。
例如,玩家在草叢中埋伏的同時,可以在附近設(shè)下自動炮臺,一旦發(fā)現(xiàn)目標(biāo)就可以用空間鉤鎖把敵人拉到身邊一頓胖揍加掃射,絕對是一套天衣無縫的捉雞連環(huán)陷阱!
再比如,當(dāng)敵人步步逼近想要來一場刺激近戰(zhàn),玩家可以先用噴氣手套讓自己遠(yuǎn)離敵人,再用遠(yuǎn)程武器瘋狂射擊,既避免了近身肉搏又讓自己處于有利地位,真是美滋滋!
此外,道具和場景也可打出組合效果。玩家使用特斯拉電槍可以造成電擊效果,可觸發(fā)場景中部分物件特性,比如可導(dǎo)電的物體、電動門、電動機(jī)關(guān)等。火焰噴射器附帶點燃的效果,如果用來點燃延時炸彈,就能“砰”的一聲引爆炸彈,造成加倍傷害,瞬間拿下人頭。
3、戰(zhàn)斗更講究團(tuán)隊配合,以道具技能來組建你的社交圈
《孤島先鋒》除了有生存競技的單人和多人組隊模式,也由于其技能的可替換性,也沿襲了moba隊伍的搭配設(shè)定。在《孤島先鋒》里,玩家通過撿不一樣的裝備、道具來自由設(shè)定和搭配的團(tuán)隊角色。如團(tuán)隊中有處于坦克位置的玩家,通過格斗者外套獲得傷害減免10%,并且使用近戰(zhàn)武器傷害提升20%;則另外的隊友應(yīng)拾取輸出型的道具,如復(fù)合弓、電磁炮等武器來強(qiáng)化自身遠(yuǎn)程傷害。
同時在此次公測當(dāng)中,《孤島先鋒》也完全考慮到了高端玩家的游戲體驗,加入了核心驅(qū)動的玩法。玩家在達(dá)到一定段位之后,可隨機(jī)匹配到帶有驅(qū)動核心的場次,每個玩家同時只可攜帶1個核心,獲取方式也是隨機(jī)拾取。拾取后可任意替換、扔掉核心,死亡后也會掉落在箱子中。不同的核心驅(qū)動,使得玩家會帶有各種不一樣的爆發(fā)性成長,如獲得“戰(zhàn)神”的核心驅(qū)動會擁有更高爆發(fā)的輸出,獲得“伏牛”的核心驅(qū)動會擁有堅硬的防守等。這一玩法的加入,必將進(jìn)一步提高《孤島先鋒》的可玩性,真正地滿足不同層次玩家的需求。
開測福利多多,未來社交更加豐富
為配合《孤島先鋒》公測,游戲內(nèi)將有豐富的七大主題活動,為所有開測玩家?guī)砬八从械母@4送猓鞔笾辈テ脚_將同步開展主播招募活動,如在網(wǎng)易CC直播將上線“人人都可大吉大利”的主題活動,每天都有京東卡等福利贈予粉絲。
據(jù)了解,《孤島先鋒》在未來將開發(fā)更多泛娛樂的功能,滿足年輕用戶更多需求。如將在游戲內(nèi)置的直播系統(tǒng),開放OB視角、圍觀功能,讓每一位玩家的精彩操作都能被看見;在社交功能中,即將開放LBS功能,讓玩家隨時可以跟附近的人組隊,完成一場華麗的“地域殺”。還有個人空間功能的加入,使得志同道合的玩家之間,盡享互動樂趣。
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