決戰平安京3月16日進行了一波大更新,不僅爆出新版本萬象逢春即將在近期上線,更有新式神金魚姬的相關屬性技能放出,一起來了解一下詳細的維護內容吧。暖春已至,萬物復蘇,平安京全新版本萬象逢春也將在近期上線,屆時還會開啟陰陽師資質賽S1賽季,更有神秘新功能與陰陽師們見面,敬請期待
新皮膚上架
1、管狐覺醒皮膚上架,各位喜愛管狐的陰陽師可以在熟練度達到[大成]后為其解鎖皮膚。
2、萬年竹珍藏皮膚[折竹聞笛]上架平安京[服裝鋪],上架首周更享8.8折優惠,歡迎各位陰陽師前往選購。
最新活動
1、[會盟游春]
活動時間:3月16日-3月30日
第一階段:3月16日更新維護后至3月23日,每天組隊完成1場戰斗,即可領新品[皮膚契約符]、[神秘券]等獎勵。
第二階段:3月24日至3月30日,如果戰斗中遇到“特定式神組合”,在活動界面分享至社交平臺后,即可獲得澄心值道具。
[春華斗艷]
活動時間:3月16日-3月30日
活動期間,每天參加前2場資質賽戰斗,即可領春季福氣加成!該活動可與“會盟游春”獎勵疊加。
新式神預告
金魚姬
“一起來征服世界吧~”
元氣滿滿的金魚姬,每天都在為自己心中統治世界的夢想而努力。她擁有操控水的能力,不僅能讓跟隨自己的金魚發射水泡攻擊,還能召喚水浪攻擊并控制敵人。作為天下第一可愛的女孩,金魚姬還能在關鍵時刻召喚巨大的金魚協助自己,將阻擋在前的敵人全部淹沒!
天生被動[漂流]
金魚姬在河道內時,若持續2秒未進行攻擊操作、使用技能或受到傷害,會獲得加速效果。
一技能[扇舞·水訣]-被動
被動觸發:增加金魚姬一定百分比的法術穿透。
二技能[扇舞·水炮]
金魚姬命令金魚向指定位置發射一枚水炮,對范圍內敵人造成法術傷害。
三技能[扇舞·水浪]
金魚姬向指定方向召喚水浪,對路徑上的敵人造成法術傷害和眩暈效果。
終極技能[金魚出水]
金魚姬在指定位置召喚金魚,立即對范圍內敵人造成法術傷害和減速效果。
召喚出的金魚無法移動,無法被攻擊。但會主動攻擊600碼范圍內的敵人,對目標及其周圍其他敵人造成法術傷害和短暫的減速效果。金魚可在場上存在一段時間。
【式神重制】
般若
基礎屬性
攻擊距離由600碼調整為450碼。
天生被動-雙面鬼(無改動)
被動效果:般若在遠程形態下使用技能,可對血量大于50%的敵人造成額外傷害;在近戰形態下使用技能,可對血量小于50%的敵人造成額外傷害。
一技能[嫉恨之心]-被動(機制重制)
被動觸發:般若技能命中敵人后,會用心魔標記敵人,再次對目標造成傷害時,會引爆心魔造成物理傷害。近戰狀態會額外造成減速效果。
二技能-遠程形態[鬼之假面](無改動)
般若向指定方向釋放一張鬼之假面,到達一定距離后收回,假面來回均會對路徑上的敵人造成物理傷害。
二技能-近戰形態[鬼怨沖擊](三段攻擊修改為一段)
般若向指定方向沖鋒并進行攻擊,對命中的敵人造成物理傷害。
三技能-遠程形態[血色炸彈](新增命中敵人加速效果)
般若向指定位置釋放血色炸彈,短暫延時后,對范圍內敵人造成物理傷害和減速效果。若命中敵方式神,則般若會獲得加速效果。
三技能-近戰形態[震地鬼面](減速修改為眩暈)
般若使用自己的巨大鬼面發動震地攻擊,對自身一定范圍的敵人造成眩暈效果和物理傷害。
終極技能[心魔鬼襲](修改為方向施法,可擊退多個敵人)
般若釋放心魔向指定方向沖鋒,將命中的敵人擊退,對其造成物理傷害,同時進入近戰形態,獲得額外生命值、護甲、法抗、攻擊力和加速效果,持續15秒。
式神調整
1、鬼女紅葉
鬼女紅一技能被動[楓之偶]觸發十分穩定,使得對手在面對鬼女紅葉時無法進行反制。因此我們提高了[楓之偶]的觸發難度,希望鬼女紅葉在對線時,與敵人的交戰更為公平。
一技能[楓之偶]-被動
技能機制重構,取消之前的疊層機制,新的[楓之偶]會以持續存在3秒的楓葉娃娃為標記,再次命中范圍內被標記的敵人,將會直接觸發爆炸。
爆炸傷害由80/110/140/170/200(+30%法術強度)點提高為100/135/170/205/240(+40%法術強度)點。
2、萬年竹
萬年竹飄逸的上墻能力,使得他的機動性極強,但這種機動性可能被用于逃跑,在與敵人對戰時顯得尤為不公平,因此我們調整了萬年竹終極技能[竹影凌云]的使用條件。
終極技能[竹影凌云]
當萬年竹未受到式神傷害、且不對式神造成傷害5秒后才能使用該技能。冷卻時間由60/55/50秒增至70/65/60秒。
同時我們為[竹影凌云]狀態下的萬年竹添加了新的隱身效果,使用萬年竹的陰陽師可以更方便地判斷當前是否處于隱身狀態了。
3、骨女
骨女作為一個隱藏在陰影中的冷酷刺客,我們希望她的行動更為迅捷,因此我們優化了她部分技能和攻擊的特效表現和手感。
一技能[畫骨脫胎]-被動
提升了特殊攻擊的施放速度,優化了攻擊時的表現特效。
二技能[挫骨環刀]
縮短了技能攻擊動作,優化了技能特效,使得這個技能表現更為迅捷敏銳。
三技能[跗骨掠影]
減短了施法前搖,同時縮短了施法后搖的硬直時間。
4、輝夜姬
輝夜姬二技能[月光疊影]扣除法力值的效果,在對線期會使部分敵方式神極度缺少法力,甚至在滿血狀態下也不得不多次回城,負面體驗嚴重。因此我們移除了這一無法反制的機制。
二技能[月光疊影]
現在命中敵方式神不會再扣除其法力值了。
5、鴆
鴆作為一名偏后期的射類式神,在當前的戰斗環境中較為弱勢,我們希望提升她前期的抗壓能力,讓她能堅持到裝備成型。
基礎屬性
基礎生命值由803點改為891點
二技能[鴆羽]
攻速提升由10%/15%/20%/25%/30%提升至20%/25%/30%/35%/40%。
6、酒吞童子
酒吞童子雖然是一名侍類式神,卻擁有著不遜色于忍類式神的爆發力,在當前戰場中顯得十分強勢,因此我們降低了他的爆發力,同時提升了他在終極技能[鬼王降臨]期間,技能進入[鬼怒]狀態的難度。
二技能[鬼拳]
正常狀態下技能加成由150%物理攻擊降為130%物理攻擊。
[鬼怒]狀態下的技能加成由250%物理攻擊降為200%物理攻擊。
終極技能[鬼王降臨]
持續時間由15秒調整為12秒。
狂氣獲取速度由每秒1格調整為每2秒1格。
7、夜叉
夜叉在忍類式神中的表現過于弱勢,因此我們對他的技能傷害進行了提升,但由于夜叉的多段位移機制較為特殊,我們在調整夜叉的強度時會更為謹慎,請喜愛夜叉的陰陽師們不要太過擔心。
二技能[修羅]
兩段沖鋒的基礎傷害均由40/70/100/130/160點提升至50/85/120/155/190點。
8、絡新婦
當前戰場中,絡新婦的狼蛛仆從進化為毒液狼蛛的條件過于苛刻,影響了絡新婦的操作性與可玩性,因此我們降低了毒液狼蛛的進化難度。毒液狼蛛更易產生的情況下,終極技能[噬心食髓]的強度會相應上升,作為平衡,我們延長了[噬心食髓]的冷卻時間。
一技能[毒針]
狼蛛仆從進化為毒液狼蛛的條件,由封印敵人調整為技能命中敵人后4秒內將其封印。
二技能[盤絲]
該技能現在可以在移動中施放了。
終極技能[噬心食髓]
冷卻時間由全等級20秒調整為60/50/40秒。
【裝備調整】
1、[八岐大蛇之目]-裝備重制
原版[八岐大蛇之目]半生命半輸出的屬性,我們希望能兼顧侍與守類式神的需求,提升近戰式神的清線能力。但實際使用中反而使得這件裝備定位過于中庸,陰陽師們無論堆攻擊還是堆生命,都無法從這件裝備中獲得理想的范圍傷害能。
因此我們重置了這件裝備,定位為一件專門針對輸出型近戰式神使用的清線裝備。
基礎屬性
+100攻擊,+15%攻擊吸血
[輪斬]
近戰普通攻擊會對目標周圍的敵人造成35%攻擊的物理傷害,對士兵造成的傷害提高100%。
2、[山吹花燼]
經過觀察,我們認為[山吹花燼]整體性價比遠超其他法器裝備,因此我們適當下調了被動技能的傷害,使其強度更為合理。
同時,其被動技能[花燼],在諸如鳳凰火、吸血姬等式神釋放長時間持續傷害技能時,可多次觸發,相比其他式神收益過高,因此我們也調整了[花燼]的觸發機制,讓式神們從該裝備中獲得的收益能保持相對平衡。
[花燼]:由3秒內受到5%最大生命值的法術傷害下調為3秒內受到4%最大生命值的法術傷害,且持續型的傷害只有第一次造成傷害時會觸發該效果。
3、[滅刀·數珠丸]
當前戰場中,[滅刀·數珠丸]前期的整體性價比過高,其被動效果[破滅]不光對守類式神效果拔群,對脆皮式神也能造成不低的傷害,這超出了我們對這件裝備原本的預期和定位,因此我們移除了其概率觸發的額外傷害并降低了基礎攻速。
另外我們還降低了該裝備對殘血單位所造成的傷害,我們希望這件裝備能夠有效壓低高血量式神的血線,而不是具有極高的收割能力。
基礎屬性:攻速由50%降低到40%。
[破滅]效果調整:
原效果:普攻附加4%最大生命的物理傷害,有25%概率附加傷害提高50%,對非式神單位最多造成90點傷害。
調整為:普攻附加4%最大生命的物理傷害,對生命值低于35%的單位效果減半,對非式神單位最多造成90點傷害。
4、[獵龍金刀]
我們希望靈咒[降伏]能更便利地承擔收割野怪的作用,因此調整了[冰魔降伏]的選敵規則,使其無論在智能施法還是拖動選敵時都會優先選擇野怪。
5、[修羅槍]-被動調整
[修羅槍]的被動技能[雷震]更適合面對數量較多的敵人,但打野式神更多面對的是單體目標,這使得[修羅槍]無法有效提高打野式神的效率,所以我們調整了修羅槍的被動技能。
被動效果調整:被動技能[雷震]替換為[破滅]。(與[滅刀·數珠丸]同名被動)
6、[天探女之嵐]
[天咒]:減少治療效果持續時間從5秒降低到4秒。
7、[天沼望月]
[咒印]:觸發條件調整為造成法術傷害時觸發。效果由減少治療效果持續時間由8秒調整為持續4秒。
8、[彭侯大鎧]
[咒甲]:受到普攻時對目標附加1秒的50%減治療效果。
9、[影武胸甲] -新增中級防具
基礎屬性:+70護甲
[咒甲]:受到普通攻擊對目標附加1秒25%減治療效果。
10、基于裝備調整我們修改了部分式神的默認推薦裝備
【百鬼夜行調整】
我們戰斗進入非常后期時,八岐大蛇能夠能更好地承擔終結比賽的作用,因此我們加強了較為后期時百鬼夜行的強度。
1、[輪入道]
自開局18分鐘后,生命值成長由每兩波220點調整為每波150點,攻擊力成長由每兩波6點調整為每波11點。
2、[大力呱]
自開局18分鐘后,生命值成長由每兩波595點調整為每波470點,攻擊力成長由每兩波10點調整為每波14點。
【陰陽寮優化】
1、陰陽寮頻道聊天消息增加了云端保存功能,最多可保存50條,即使離線的陰陽師也不會錯過寮內的聊天內容啦。
2、個人信息界面增加了寮信息顯示。
3、新增寮傳書功能。現在陰陽寮會長和副會長每天可以發布三次寮傳書,寮成員可以在寮頻道查看傳書內容。
4、現在寮頻道會顯示寮成員的在線狀態了。
5、優化了陰陽寮推薦,現在各種大小規模的活躍寮都將獲得同等的推薦機會。同時還增加了推薦寮的男女陰陽師人數顯示。
【好友系統】
1、好友聊天記錄將保存在本地,以便各位陰陽師回顧查閱了。
2、優化了好友狀態顯示,戰斗狀態增加了玩法名稱和已進行時間的顯示。
3、新增通訊錄好友名單管理功能。在通訊錄好友管理界面,各位陰陽師可以通過取消勾選的操作,不去自動添加某些通訊錄好友,還可以在[設置]-[隱私設置]中進行配置,未被選擇的通訊錄好友的自動添加申請將被拒絕。
4、現在可以點擊排行榜中的好友頭像,打開交互界面向好友發起聊天了。
【功能優化】
1、我們對戰斗內音效進行了整體優化與效果提升,希望能給各位陰陽師帶來更好的戰斗體驗!
2、[設置]界面中新增[隱私設置],各位陰陽師可以在這里選擇隱藏歷史戰績。
3、優化了禁/選界面的交互功能與表現效果。現在各位陰陽師可以在禁/選過程中看到隊友的常用式神,并可以發送自己的勝率,閑暇時間還可以與選定的式神進行交互。
4、優化了技能推薦加點的效果,同時陰陽師們也可以在[設置]-[界面設置]中,自由選擇開啟或關閉推薦加點的提示。
5、優化了戰斗結束后結算界面的交互功能,現在點擊其他陰陽師的名字,可以直接查看其信息。
6、優化了獲得物品獎勵被自動轉化為其他獎勵時的表現效果。
7、優化了部分女性式神的模型與立繪效果。
8、優化調整了[神秘券]道具的圖標。
【問題修復】
1、修復了房間中寮友列表排序錯誤的問題。
2、修復了金立渠道的聯動功能,現在金立渠道的陰陽師們可以正常參與陰陽師的聯動活動了。
3、修復了選人界面中陰陽術選擇列表,在某些情況下選中狀態不正確的問題。
4、修復了某些情況下,寮頻道中成員在線信息不正確的問題。
5、修復了更換陰陽寮后,舊寮的聊天信息沒有被清除的問題。
6、修復了長期離線的好友,其交互菜單無法點開的問題。
7、修復了青蛙瓷器的分身在被眩暈之后,眩暈標識不會消失的問題。
8、修復了惠比壽二技能[愿者上鉤]拉到無法控制的目標時,繩子不會消失的問題。