最近聽聞,決戰平安京明明比王者榮耀好玩,但卻永遠無法超越它,這是為什么呢,今天小編就給大家帶來決戰平安京比王者榮耀好玩,但卻永遠無法超越。
就我個人來看,決戰平安京(以下稱平)在游戲機制上比王者榮耀(以下稱王)要好,5+2的技能模式比3+1操作空間更大,更注重補刀發育和團隊溝通配合等等,相比王側重個人能力,平更側重于團隊運營,拋開技能不平衡的問題(之所以不談平衡是因為平衡的問題容易解決,而游戲的玩法本身一旦確立下來很難更改,甚至一些交互功能也是可以逐漸完善的,這都不是決定性的因素),平更接近于競技類游戲。
雖然更難的操作在成功后帶來的成就感更高,但隨之而來的問題就是——上手難度大,這意味著一個新手在接觸這個游戲的時候需要花費更多的時間去學習和掌握一些技巧。比較兩款游戲我們會發現,平安京沒有塔后加血,上線時間更長,這意味著容錯率更低,對玩家的要求也就更高。如果你是一個LOL的老玩家,你可能會深有體會,早先位置不固定佛系補兵的時代比起現在要輕松歡樂得多,玩家的心態也更平和。手機游戲的作用是打發零碎時間,工作學習之余玩幾把緩解疲勞(而平的地圖色彩和花哨的細節反而增加了眼部疲勞),出于這個目的,王確實要比平更加合適。
還有一個重要的問題,那就是用戶基礎,這不光是網易,也是除騰訊外幾乎所有游戲公司無法解決的問題,雖然賬號注冊很方便,但玩家間的交互性跟騰訊游戲完全不可同日而語,目前還沒有什么社交軟件能夠叫板QQ和微信,騰訊游戲連注冊賬號這件本就不麻煩的步驟也省了,而且你可以很容易的知道你周圍的親朋好友誰在玩這款游戲,相比于獨闖江湖,有認識的人一起玩總是更有動力。
綜上所述,如果網易愿意好好經營,平安京會是一款精品游戲,但他不可能超越王者榮耀。