神武3手游即將要迎來一次戰斗方面的大改動了,戰斗內助戰伙伴數量由最多1個調整為2個 (忍犬,姐妹,援助技能等),打聽到很多包括門派、九州譜、寵物的各種調整,那么,首先就從與大家關系最緊密的門派調整開始說起吧。
天策
1
后發制敵第一回合新增效果:受到物理攻擊時有概率進行反擊
2
降低后發制敵第二回合攻擊的速度加成
為天策的后發制敵增加了反擊效果,直接提高了第一回合收益;但是降低了第二回合攻擊的速度,對運籌狀態下的后發速度也將產生影響
天宮
1
天威buff調整:降低對手20%防御;若己方出手比目標慢,則給敵人附加狀態的概率降低為50%
2
降低天眼的戰氣消耗
3
毀天滅地不再需要消耗憤怒
4
提高逆轉陰陽的速度加成
天威增加敵人消耗的效果替換為降低敵人防御,可以想象到將與友方的物理輸出擦出新的火花;同時降低了天眼和毀天滅地的使用門檻,提高了逆轉陰陽的速度,天宮這次的機動性得到大大的增強
萬獸
1
使用獅威鎮世后,延長變身狀態由3回合提高為4回合
2
提高凌空閃的速度加成
賴以生存的變身狀態持續回合提高,消耗極低的凌空閃再次加速,簡單粗暴!
魔王
1
魔焰滔天增加效果:若被攻擊單位處于中毒(獸決毒)/魔法毒狀態,則必然會被附加魔焰滔天buff;處于魔焰滔天buff下的單位,在承受漫天狂沙傷害時,傷害結果增加10%
烈焰陣、毒、魔焰滔天、漫天狂沙聯動,雙魔王陣容美如畫
龍宮
1
略微提高龍隱的速度加成
目前的龍宮已經相當靈活,但是隨著物理門派進一步搶速,龍隱逐漸追不上物理,這次調整將使速龍重新拿回一定的主動權
方寸
1
返璞歸真的憤怒消耗降低為120
裝備憤怒腰帶的情況下,只需要96點憤怒即可使用返璞歸真,相信在未來的戰斗中,這招技能將能夠發揮更大的作用
盤絲
1
提高紅顏薄命的命中率
2
飛線走絲調整為有一定幾率令對手一定回合內無法使用法術且無法被隊友保護,此技能需額外消耗5點憤怒
3
新增門派特色【迷離】:本門派所有封印狀態,在玩家對戰中都將使被封印者受到的技能類治療效果降低
紅顏薄命命中率提高,增加敵方人物被擊殺的代價;新的飛線走絲下,物理隊友點殺、守尸再也不用擔心被保護;新門派特色迷離,對敵人的恢復將持續造成干擾。整體來說,這次盤絲的調整相當“高能”
佛門
1
燃燈守護調整為可對倒地單位使用(不會為其增加氣血),可解除重傷、天威、魔焰滔天、紅顏薄命、斷魂、寶塔鎮妖及毒類狀態
可對倒地單位使用,可對倒地單位使用,可對倒地單位使用!重要的事情說三遍,一個燃燈一個藥,直接就能把斷魂的隊友扶起來了!
普陀
1
琉璃守心調整為只有子午心燈會觸發蔓延效果,且守心狀態下不會受到斷魂類技能(斷魂、紅顏薄命、寶塔鎮妖)的影響
取消了其它狀態對守心的蔓延效果,再也不用擔心點燈會點掉守心了;同時守心狀態免疫斷魂等效果,相對于后手拉的佛門來說,普陀的前置收益體現得淋漓盡致
各個門派的調整都可以說明一個現象:這波技能的改動,無疑會給之后的戰斗帶來極大的改變,十分讓人期待!
除了門派技能,九州譜也將迎來一次不小的改動:
九州譜
1
降低洛書攻擊傷害
2
太清蒲團調整為只能對隊友使用:2回合內最高100%免疫一次封印,觸發免疫后效果消失
3
青磚調整為只能對隊友使用
4
玄女珠調整為只能對隊友使用:2回合內最高100%復活,被審判無法復活且受傷害結果提高,觸發復活后(無論是否成功復活)效果消失
5
降低燭龍之睛的攻擊傷害,延長燭龍狀態的持續回合
6
提高風袋驅散奇珍的概率
7
醒神燈恢復魔法的數值調整為與奇珍等級相關,且使用時即可恢復魔法
8
夢魘之刃的傷害不再與使用者屬性點關聯;PVP增加扣除傷勢的效果;同時多把夢魘之刃攻擊相同目標時傷害不再降低
9
夔牛鼓調整為只攻擊1個單位,提高眩暈概率,眩暈效果調整為:此狀態下,對敵指令的選中目標將產生偏移
九州譜這塊改動,雖然使不少奇珍不能再對自己使用,但像太清蒲團、玄女珠等都得到了不少的加強,在2回合內能夠百分百生效的情況下,將更容易預判使用。
另外一個非常值得關注的是:燭龍之睛降低攻擊傷害但延長燭龍狀態回合數的改動,這讓物理可以不再局限于夜戰而大膽的選擇其他變身卡,不但是不小的提升,還能給戰斗帶來更多變化!
同時部分寵物技能和獸訣將會調整,并且增加多個全新的馭獸技能:
寵物技能
1
荒古之怒調整:略微降低無視目標防御的效果;同時若己方出手慢于目標,則只無視目標少量防御
2
迅雷烈風調整:提高風痕觸發概率,魔力越高觸發概率越高;同時風痕爆發后有概率繼續附著在被攻擊到的目標身上
3
毒/高級毒新增效果:對強壯單位觸發概率提高
寵物技能針對兩只125級寵物的新技能做了些改動,一方面略微降低了荒古之怒的傷害,但這似乎不太影響這個技能的強勢。
魔力點數將影響迅雷烈風觸發風痕的概率;而技能本身也新增了有一定概率使其他被風痕影響的目標“感染”風痕的效果,利用好等于是變相的加大該技能的傷害。
馭獸技能
1
新增馭獸技能霸氣:寵物攜帶沖擊/高級沖擊的情況下,提高沖擊概率,若成功沖擊,則使自身附帶“霸氣”狀態,此狀態下若對選中目標造成足夠傷害,將必然觸發沖擊(對BOSS及玩家無效)
2
新增馭獸技能致盲:有概率使目標受到致盲效果(感知類技能失效且物理命中降低)
3
新增馭獸技能刺殺:最高100%概率使隱身回合+1,且隱身狀態下物理攻擊的狂暴概率提高
4
新增馭獸技能苗蠱:寵物攜帶毒/高級毒的情況下,提高毒觸發概率,且對中毒單位的傷害結果提高
前面加強后的寵物技能毒、與新馭獸技能苗蠱、魔王魔焰滔天技能之間的配合,看起來會有不錯的效果。
并且其他新增的馭獸技能也能產生出非常不錯的組合,需要大家去更多的摸索嘗試。