2017年,H5游戲過千萬的月流水已成常態(tài),在“三端互通+買量“ 模式的推動下,多款頭部產(chǎn)品月流水突破五千萬,甚至出現(xiàn)了《大天使之劍H5》月流水過億的現(xiàn)象級H5游戲,這些卓越的收益甚至超過了許多同期手游。多款月流水過千萬的傳奇類H5游戲的出現(xiàn),讓此類游戲占領(lǐng)了H5游戲的頭部市場,但是傳奇游戲“像素級”畫面,以及嚴重的同質(zhì)化,降低了玩家對H5游戲的品質(zhì)感;同時,用戶成本的持續(xù)走高,也讓眾多游戲廠商在寒冬中一個個夭折。
千篇一律的“掛機傳奇類”H5游戲已經(jīng)無法滿足玩家對精品游戲的渴望,“重社交”、“大IP”和“精品化”的H5游戲成為各大平臺渠道爭奪用戶的法寶。
達展游戲的非“傳奇”新路
早在2017年初,達展游戲就看準H5游戲“大IP+精品化”的發(fā)展路線,同成功打造“國漫最有價值IP”的若森數(shù)字合作,一舉簽下經(jīng)典人氣國漫《畫江湖之杯莫停》的H5游戲改編權(quán)。對于許多中國的動畫觀眾來說,由若森數(shù)字出品的《畫江湖》系列3D動畫,早已成為他們心目中中國國產(chǎn)動畫的代表作品,全網(wǎng)累計高達100億以上的《畫江湖》系列IP要改編成為H5游戲的消息一經(jīng)傳出,引起了業(yè)內(nèi)的極大關(guān)注,在當時并沒有幾家廠商有勇氣花費高額的授權(quán)費用于H5游戲。有了IP的品牌保證,在游戲精品化打造上,達展游戲選擇了成功開發(fā)《決戰(zhàn)沙城》等H5游戲的研發(fā)團隊,多方面強強聯(lián)合,為游戲保駕護航。
高度還原動 特色創(chuàng)新玩法
為了保證游戲原汁原味還原動漫,保證高質(zhì)量的打斗效果,《畫江湖之杯莫停H5》光在UI和畫面的設計上就花費了幾個月的時間,靚麗清晰的地圖、華麗酷炫的裝備讓人耳目一新;游戲采用國內(nèi)最先進的引擎,打斗更加高速流暢,滿足玩家在WIFI和4G不同環(huán)境下游戲。獨創(chuàng)“三職共戰(zhàn)”的玩法,文婧、完顏政、司空琪在游戲共同出戰(zhàn),無需轉(zhuǎn)職,不用練號,滿足玩家同時體驗三種角色的愿望,再續(xù)動漫中三人共闖江湖的劇情。“追血令”、“論劍天下”等特色玩法的加入,讓游戲更具PK快感。
持續(xù)驚喜打造 拉新維舊同步
達展游戲?qū)Α懂嫿5》的精品化打造上,不僅僅是在游戲畫面上力求精美,玩法上的不斷創(chuàng)新,還在產(chǎn)品的精細化運營上。公司擁有經(jīng)驗豐富的運營團隊,在大量游戲數(shù)值的幫助下,能夠精準分析出用戶喜好變化,及時制定調(diào)整策略,在用戶拉新的同時,做到對老用戶的維護,《畫江湖之杯莫停H5》基于數(shù)據(jù)的穩(wěn)定性,立足游戲生態(tài)的持續(xù)穩(wěn)定發(fā)展,和持續(xù)的高收益流水。
酷炫的畫面感、創(chuàng)新的玩法、三端互動的游戲方式,讓《畫江湖之杯莫停H5》在H5頭部渠道的上線后就獲得了亮眼的收益和玩家的一致好評,被譽為2018年H5游戲的標桿制作。截止目前已經(jīng)超過百余家平臺同達展游戲建立了關(guān)于《畫江湖之杯莫停H5》的聯(lián)運合作,將于5月15日全網(wǎng)正式開啟上線, 謀定而動,蓄勢待發(fā),H5游戲的格局形式將會隨著《畫江湖之杯莫停H5》而重新建立!