相對于最近炒的沸沸揚揚的絕地求生員工獎金爆表的問題,然而相對獎金的熱鬧,近期《絕地求生》的運營狀態卻并不樂觀,中文用戶下滑超過了50%。
去年12月的Steam官 方硬件和系統統計顯示,由于《絕地求生》在中國地區的火爆(接近半數《絕地求生》玩家為中國玩家),Steam簡體中文玩家數一路飆升至64%,超過其他所有語言玩家的總和;另外由于中國玩家普遍使用Win7系統造成Win7成為Steam最常用系統。Steam將中文用戶數量和Win7設備占比升高的原因歸也功于《絕地求生》用戶在中國的迅速增長。
然而這一情況在近期發生了改變,根據Steam公布2018年4月硬件和軟件調查數據顯示,簡體中文的用戶比例現已大幅下降至30.35%,相比4個月前的64%下降幅度超過50%;Win7用戶單月下降超過了20%被Win10反超,兩者綜合顯示中國玩家數量的下滑對《絕地求生》產生了重要影響。
在這期間,《絕地求生》同時在線數據顯示,過去四個月中《絕地求生》同時在線人數正在產生幅度不等的下滑,最高同時在線由創造Steam記錄的323萬人下降到242萬人,下降幅度超過25%,這部分中國玩家對這款游戲失去興趣的時間僅過了不到半年。
下圖是《絕地求生》自發行至今的同時在線柱狀圖,或許能更直觀地表現目前《絕地求生》的運營狀態,盡管推出了新地圖、新模式,但依然不能挽回用戶下降的頹勢,在五一期間《絕地求生》因為官 方沒有預兆地關閉飾品交易系統,Steam評論區更是炸了鍋,玩家差評如潮。
Newzoo最新報告顯示,2018年中國游戲總產值將占全球游戲收入的四分之一以上,達到379億美元。移動游戲幅度最快,預計2018年將站到中國游戲總產值的61%,2021年增長到70%。過去一年中PC端游戲隨著《絕地求生》的火爆而產生了上升的苗頭,但僅靠一款游戲明顯無法支撐產業持續復蘇的希望,PC游戲正在期待下一個爆款的來臨。