去年絕地求生火爆全球,之后堡壘之夜也推出了大逃殺模式,但它引入了建造系統(tǒng),采用獨特畫面藝術(shù)風(fēng)格,完美優(yōu)化幀數(shù)穩(wěn)定,采用免費機制并登陸全平臺,這些改進讓堡壘之夜后來者居上反超吃雞。
《絕地求生》公司之前威脅稱要起訴那些剽竊抄襲它創(chuàng)意的公司,其中就包括Epic Games?,F(xiàn)在根據(jù)Korea Times的報道顯示,《絕地求生》公司準備動真格了。
《絕地求生》官 方表示,公司已經(jīng)正式向首爾中央地方法院提起訴訟,狀告韓國Epic Games侵犯其游戲版權(quán)和知識產(chǎn)權(quán),要求Epic Games立即停止相關(guān)的游戲業(yè)務(wù)。官 方說:“早在一月,為保護自己的版權(quán),我們就已經(jīng)申請了這份訴訟”。
如果針對Epic Games的禁令通過,那意味著《堡壘之夜》不能在韓國地區(qū)發(fā)行了,這對Epic Games來說將是很大的打擊,因為韓國是電子競技、對戰(zhàn)競技游戲和PC游戲的主要市場之一。
這份訴訟能否成功還需拭目以待,小編認為游戲業(yè)成長是因為有無數(shù)公司將優(yōu)秀創(chuàng)意理念不斷加以改進和發(fā)展,從而賦予了游戲業(yè)活力。百花齊放的市場才是一個健康市場,一家獨大只會讓游戲業(yè)沉寂如死水,各位網(wǎng)友你們怎么看?