相信許多人都玩過絕地求生這款游戲,這個去年年底風(fēng)靡全國的游戲無疑是當(dāng)時最大的黑馬,在去年一舉拿下多個獎項(xiàng),母公司藍(lán)洞也因此躋身世界知名游戲公司,并且大賺一筆。不過,絕地求生有成名的命但母公司藍(lán)洞明顯沒有。
在經(jīng)歷了絕地求生玩家數(shù)量爆炸式的增長后,藍(lán)洞變得高傲起來。一系列決策讓玩家酷不安艷。對西方玩家的討好和對國內(nèi)玩家的歧視,也在慢慢的顯示出來,一直到之后的鎖區(qū)事件開始爆發(fā)。
在一小波西方玩家的提一下,藍(lán)洞竟然把占據(jù)50%全球市場份額的國區(qū)玩家給鎖了。雖然現(xiàn)在玩游戲的基本上都會科學(xué)上網(wǎng)去外服玩,但藍(lán)洞的這種歧視玩家的態(tài)度明顯讓國區(qū)玩家忍受不了,棄坑熱潮從此開始。
看到國服玩家開始退坑,藍(lán)洞一開始并不在意,畢竟對于平均在線150萬,巔峰300萬的人數(shù)來說,退坑一兩萬人根本就無關(guān)緊要。然而隨著退坑人數(shù)越來越多,從最初的幾萬人退坑到后來的幾十萬退坑,藍(lán)洞明顯慌了。畢竟國外市場萎靡,就指著中國市場來吃飯,結(jié)果財神爺走了怎么辦?
之后又是急忙出全中文界面,又是出全球第一個專屬中文客服網(wǎng)站。然而這一切在玩家眼里變得更加反感。在出事之前非但不解決,還一個勁的嘲諷中國玩家,出了事了開始回過頭舔玩家了。
但畢竟是徒勞的,通過steam的官 方數(shù)據(jù),絕地求生玩家目前以每個月15%-20%的速度下滑,雖然是按照每個月的人數(shù)來計算,但目前下滑人數(shù)也是一個月一二十萬,藍(lán)洞也吃不消。現(xiàn)在國內(nèi)處于大棄坑時代,國外又被堡壘之夜吊著錘,不知道藍(lán)洞高層的表情會是什么樣。