三國作為中國最富有文化影響力的題材,三國文化不僅在東亞地區具有廣泛的群眾基礎,甚至在歐美地區也廣為人知。HBO奇幻史詩劇《權力的游戲》原著作者喬治.RR.馬丁早期就受過《三國演義》的影響。因此,不論國內外,以三國為題材的手游簡直不勝枚舉,其中又以SLG類型數量最為眾多,但是像《漫三國》這樣又爆笑又逗比的卡牌策略類型就非常少見了,畢竟,我們印象中的三國屬于嚴肅類型,把三國玩成段子,更是少之又少。在見慣了種田屯兵處理政務的玩法之后,就和小編一起來評測一下《漫三國》這款畫風清奇的別樣三國手游吧。
搞笑開場:從CG就開始玩梗
玩一款游戲,小編的習慣是不錯過開場CG的,不然可能會在走主線的時候很難快速貼近游戲。而《漫三國》從CG開始,似乎就把“玩梗”這一特點發揮的淋漓盡致?!堵龂稢G成功的讓小編想起《萬萬沒想到》還處于巔峰期時的那種冷幽默感。
欣賞完一段搞笑CG,就讓我們正式進入游戲吧~!
《漫三國》的登錄界面還是比較唯美的,整體風格為Q版國漫,畫面表現非常不錯且有自己的特色。引導人物為貂蟬,可以看的出,雖然人物經過了比夸張的漫畫化設計處理,但是又很好的抓住了其特點,讓玩家們能第一眼認出是三國里的哪位角色,這從游戲設計的角度來說比較重要,省去了大量人物介紹時間。
《漫三國》的主界面為古色古香的中式建筑,主要玩法基本都集中在場景中,左右拖動,場景會有隨之變換,點擊建筑既能進入對應的玩法。其它各功能都分布在左下角和右上角,比較常規。
《漫三國》是一款策略類卡牌手游,融入了PVP,PVE、養成、軍團玩法、裝備打造,紅顏玩法等,而其核心,還是收集武將養成和陣容策略的搭配,游戲性很強。這些功能設計在小編目前的體驗中,為我帶來了非常不錯的游戲感受,符合其“玩出你的天性”的主題。其游戲性具體強在哪里呢?小編認為是以下幾點:
1、差異化玩法
《漫三國》的武將一共分為魏、蜀、吳、群雄四個陣營。并將四個陣營中的所有武將進行了品質的劃分。值得注意的是,四個陣營,并不是單純的做了粗暴劃分,在具體操作時,玩家還是能明顯感覺到四個陣營的玩法差異。因此在一開始的陣營選擇上,《漫三國》就為玩家提供了多條培養路線。就拿小編最喜歡的魏國舉例,全陣營搭配輸出流武將,重在先手秒人,利于推圖。正是這種差異化的設計,制造了無數種游戲套路,無疑大大提高了《漫三國》的游戲性。
2、“你的時間非常值錢”!輕度養成,不肝
《漫三國》的戰斗方式采用了回合制,戰斗雙方最多上陣6名武將。戰斗中武將會自動釋放普通攻擊技能。在戰斗中武將攻擊目標或者受到攻擊都會增加怒氣,怒氣滿后可以釋放怒氣技能。怒氣技能可以由玩家手動釋放,若玩家選擇了自動戰斗,那么在怒氣滿后系統會自動幫玩家釋放怒氣技能。大多數玩家看到“回合制”三個字都會想到“肝”以及日復一日刷材料的痛苦。然而《漫三國》在這方面做得很輕度。當我們到達一定級別,就可以自由選擇多倍速進行戰斗,還能進行托管操作。這對于小編這種非常厭惡重復操作的人來講,可以說是非常友好了。
3、強社交,不無聊
配合闖關,《漫三國》中還配置有多重玩法,對應獲取不同的資源。既有能彰顯實力天梯玩法,又有真人PVP“天下第一”。而占領資源礦和互送馬車,是打通軍團玩法的核心。作為一款卡牌游戲,軍團玩法能讓我們真實的浸入游戲中,真實的感受游戲中的喜怒哀樂和團體榮譽感。資源礦數量有限,利益最大化的方式無疑是團隊策略。而依靠軍團中的強手來提升整個軍團的資源獲取率,能讓你在游戲中找到一起并肩作戰的伙伴。
另外,除了游戲本身的玩法帶給我們的樂趣之外,《漫三國》手游還推出了同名爆笑條漫,并定期進行更新。各種腦洞大開玩梗無極限,從目前放出的兩話中,可以感受到濃濃的搞笑“日和”風格。玩游戲看免費漫畫,雙重娛樂體驗,穩賺不虧。
總體來說《漫三國》既可以滿足你對三國卡牌手游的所有需求(劇情、角色、收集、策略等等元素都收納其中),同時還能有官 方推出的爆笑漫畫欣賞。同時,相對于其它卡牌游戲偏弱的社交屬性,《漫三國》加入了軍團玩法,讓玩家在游戲過程中絕對不孤單。如果你天性愛游戲,愛社交,又喜歡無厘頭和搞笑?!堵龂方^對是一部不可錯過的作品。