據《韓國時報》北京時間7月25日報道,韓國游戲開發商PUBG公布了電競業務的五年發展藍圖,希望在其大熱游戲《絕地求生大逃殺》的基礎上打造卓越的游戲文化。
周二,在PUBG全球邀請賽(PGI)2018前一天的媒體日上,PUBG CEO Kim Chang-han表示,該公司將舉辦先進的電子競技比賽,讓游戲玩家通過各種渠道享受《絕地求生》帶來的樂趣。
PGI 2018是PUBG舉辦的首屆全球電子競技大賽,將從周三在柏林開始為期五天的比賽。
來自全球各地的20支隊伍,包括來自韓國的2支、來自歐洲的3支和來自北美的3支,將參與PUBG世界冠軍和200萬美元獎金的爭奪。
“今年,我們將為《絕地求生》電競設定方向,奠定好基礎,”Kim Chang-han說,“根據收集的數據和反饋,我們將制定標準,并在2019年實施。”
這家游戲公司表示,將在今年通過持續的投資建立系統化的《絕地求生》電競系統。
它將努力在全球社區推廣其電競比賽,并在2019和2020年業務加以完善。
為此,它將通過與歐洲和中國等主要地區的合作,鼓勵普通玩家參加業余聯賽,并定期舉辦區域性聯賽。此外,它還將每年舉辦世界錦標賽,邀請世界頂級職業玩家參賽。
PUBG稱,通過這些舉措,該公司就可以同時滿足職業團隊和普通游戲玩家。
到2021至2022年,該公司將著力打造PUBG電競生態系統,強化該公司的地位。之后它將建立商業模式,在全球電競市場上創造良性循環。
“我們還將努力開展營銷活動,爭取全球粉絲,”PUBG一位高管說道。
周二,PUBG還宣布了改善職業電技團隊運營環境的計劃,表示將與職業電競團隊分享來自衍生商品和游戲內商品的利潤。
該公司補充稱,它將對游戲設置、規則和點數進行標準化,這樣無論哪個地區的玩家都可以按照通用的規則和標準打比賽。
PUBG是韓國游戲開發商藍洞的子公司,后者持有其100%的股份。