如今各種手游層出不窮,能直入云霄的空中戰(zhàn)斗也并不罕見,但《天空之門》的空戰(zhàn),卻與眾不同!
在UE4引擎強大的能力下,《天空之門》的游戲畫面達(dá)到了全新的高度,遠(yuǎn)景建模的渲染,以及地表的表現(xiàn)力,都達(dá)到了PC級別。這樣的引擎基礎(chǔ)不僅構(gòu)建出一個宏大唯美的魔幻大世界,更讓空中飛行和戰(zhàn)斗的體驗步上一個新臺階。今天,我們就一起來看看,《天空之門》的空戰(zhàn),到底有何不同之處吧!
引擎的超強優(yōu)勢
《天空之門》充分利用了先進(jìn)技術(shù)在畫面、細(xì)節(jié)、物理碰撞等等方面的優(yōu)勢,精益求精地打造出360°無死角的無縫大世界。逼真的光影效果和精致的細(xì)節(jié)表現(xiàn),讓你在這里飛行的同時,全面欣賞到堪比IMAX的視覺效果。此外,在超強引擎的支持下,《天空之門》的人物動作非常流暢,不論是怪物細(xì)節(jié)的表現(xiàn),還是技能的釋放效果,都堪稱獨一無二。在這里,怪物和人物都不再像以前那樣僵硬死板,整體的AI水平明顯加強。
流暢爽快的打擊感
作為一款MMORPG,打擊感一直以來都是一款游戲的靈魂。而與傳統(tǒng)的空中戰(zhàn)斗不一樣的是,《天空之門》在空戰(zhàn)的打擊感上做到了極致。不僅僅是及時反饋“刀刀到肉”,配合游戲中出色的連招系統(tǒng),以及360°視角的轉(zhuǎn)換,《天空之門》可以讓玩家更加容易地發(fā)動出爽快的連招。專屬的空戰(zhàn)技能的華麗釋放,更是讓人賞心悅目,欲罷不能。這一點,是其它MMO空戰(zhàn)手游完會不能比擬的。
華麗的載具加成
除了大世界和技能打擊感,《天空之門》的空戰(zhàn)區(qū)別于其它手游的突出特點,還在于華麗的載具。游戲中有翅膀和坐騎兩大飛行載具,相較于其它游戲翅膀只作為一件裝備,和寥寥幾個飛行動作,《天空之門》則可以裝備翅膀在空中進(jìn)行空戰(zhàn)!廣闊的視野,激烈的地對空無死角PK,搭配風(fēng)格各異的翅膀和坐騎,在精美的游戲場景中飛翔,想想就別提有多帶感了。
有了這樣豐富的創(chuàng)新和獨到的游戲體驗,相信《天空之門》的空戰(zhàn)一定能為你帶來最精彩的魔幻之旅。更多神秘有趣的內(nèi)容等待你的探索,萬千玩家矚目的MMO巔峰之作,不要錯過哦!