部落沖突聯賽只有一次機會,獎勵又和戰星掛鉤,大家肯定選擇大本附近進攻保星。冠軍二還是挺容易的,基本全部保二就能冠軍二了,然后呢就會被打出屎(對于無數的中小部落)。如果有1星和3星的獎勵一樣多好。是打出部落的實力還是選擇混到最多的獎勵呢?當然是獎勵重要啦。多少人從來不參與戰爭,因為聯賽換起來綠牌?
我們部落為例,大師一可以6-7勝,冠軍三4-6勝,因為15個12本也就10個會玩的,實力很一般,到冠軍發現很難打,導致獎勵也少。
于是這次創建新部落打大師一,穩穩的七連勝啊。
我又看了一下大師三和大師二的獎勵,與大師一竟然差不了多少。
于是,我心中萌生了一個想法就是打大師二。
這就需要三個部落,一個本部,創建兩個新部落。大師三的話就比較多了,這里只說大師二。
下次聯賽,應該還是會選擇再創建部落打大師一啦,另兩個部落則進15個小號去降段,本部下個月就降到大師一了,但不打聯賽繼續降。這樣的話,三個部落就成了一個大師二段位的循環,打起來輕松,獎勵多多。你心動了嗎?
如果有精力的話去搞多點小號(送的寶石夠秒啦),然后形成一個大師三的循環,打起來是不是更爽呢?三星多又多啊,獎勵拿到手軟。純為了獎勵,大師三就是爽到爆炸有木有?