《龍珠覺醒》將于2月28日全渠道上線,此篇內容針對游戲在年前的一次測試,游戲畫面非最終畫面,相信一周后上線的最終畫面會更精致,共同期待。
《龍珠覺醒》是國內市面上為數不多的正版龍珠授權的手游,在剛啟宣時就受到了我身邊很多龍珠迷的關注,罷特,在長達一年多的時間里,反復的測試、優化、再測試,確實給很多玩家造成了一定反感和誤解,其中也包括我。其實,我作為一名從開始到現在就一直參與測試的老玩家來說,游戲的改進還是很大的,不知道大家有沒有明顯的感覺呢?
這么想來我們其實應該感謝游戲的策劃,長時間追求游戲的品質,既是對龍珠IP負責也更是對所有玩家、龍珠粉絲的負責。下面羅列了一些我親身體會的優化點,不褒不貶,拿出來給大家說一下:
1.角色模型全部重置
一進入這次最新測試版本的游戲,最大的直觀感受就是角色模型有了質的提升。明顯能感覺到肌肉有線條感了,衣服紋理也做了加深處理,整個人物角色變的更加的動畫化,尤其是當我看到悟空的模型,簡直被驚艷到了。有點媲美主機平臺的質感,還原了龍珠動畫的風格。
之前那些個模型簡直是在毀IP。ヽ(`Д´)?
之前的悟空模型
優化后的悟空模型
2.主界面變得更清新
其實我也和很多人一樣,喜歡最早那一版可以跑動的3D舊主城,還有戰術眼鏡可以玩,界面可以探索,很有意思,之前的主城雖好但是人多了聚集在一起,會帶來嚴重的卡頓等問題,我猜官 方為了游戲的流暢度在體驗上做了一點犧牲,這點我覺得非常可惜。(╥╯^╰╥)
現在的主界面是主角色浮空背對站在主城上空,俯視主城的效果,其實龍珠迷們都懂,漂浮技能其實來源于悟空的舞空術,這一點還挺勾人懷念的。
之前的主界面
優化后的主界面
再說一點,戰斗的頁面也有了很大的提升。除了把凌亂的天空戰斗改到地面戰斗上來,而且整個亮度和背景模型的精細度有了很大改觀。其實有部分玩家在噴這個,天空戰斗確實是一個比較好的賣點,但我覺得之前的空戰并沒有任何的懸浮的感覺,感覺更像是硬加了一個天空的背景而已。確實還不如現在地面戰斗的臨場感些。( ̄▽ ̄)/
之前粗糙的天空戰斗
優化后的戰斗頁面
3.UI風格大換血
還記得之前人物顯示頁面嗎?科技風格,一個頁面很多按鈕,人物顯得很擁擠,視覺上過于雜亂。更改后的主界面則是帶有漫畫元素的簡約風格,按鈕都重新做了布置,更加清晰和明確,搭配后面的火焰背景很燃。其實我之前就有在論壇里反饋過諸如此類的問題,沒想到策劃還挺重視的,竟然全部更換了,包括按鈕也變得扁平化了,這一點不得不給策劃比心。
之前的UI
優化后的UI
4.游戲適配更順暢
其實有些小細節,可能只有我這種經歷過幾次測試的老玩家才有感受吧,那就是要求的配置降低了,之前的我用的小米6 PRO在戰斗時會出現小卡頓,尤其是放大招的時候,但是在這次測試時都表現得很順暢。這個很良心了。
總之,等待這么久的優化過程,還是挺值得的,也希望個別玩家別一直噴這游戲拖了這么久。畢竟別人確實是在優化的,大家都看在眼中的。而且2月28日也終于要上線了,作為一名從小看龍珠長大的鐵桿粉來說,是非常非常期待的,最后希望游戲越來越好吧!(~ ̄▽ ̄)~