決戰平安京在不久之前出了一個塔防的新活動,讓大家提起了很大的興趣,這下策劃又要搞點新的玩法出來了,那就是克隆大作戰。
姑且先這么叫吧,畢竟這個新模式的正式命名還沒正式確定,不過玩法卻挺新奇有趣,就是每隊將選擇相同的式神進行戰斗。官 方情報里面出現了“十個相同式神對戰”的字眼,那如無意外,這模式就是可供十個玩家共同游戲,且是組隊作戰的玩法。
根據現有情報已經明確,這個模式里面,玩家是有隊友的,不是一個人在戰斗,能相遇的都是敵人那種。但究竟分幾隊,兩隊或五隊沒有說,就覺得,兩種組隊方式各有好處,因此兩種方式都有可能。
你想想,如果只分兩隊,且兩隊都選了同一個式神的話,那真是十個自己打自己啊。畫面想想是挺有趣的,但是總感覺有點單調啊,整個地圖都是同一個式神,同一批技能,如果遇到團戰打在一起的話,一時間真的很難分清誰是誰啊。
不過,游戲策劃可能要的就是這種效果呢,看十個山童一起砌墻,或者十個孟婆全場飆車,再來十個瑩草從半夜打到天明,嗯,真香!
分成五隊的話,感覺游戲多樣性會好一點,起碼最多是有五個不同的式神,但是又有點像目前正式玩法的低端局,體現不出“克隆大作戰”的特點出來。兩種分組方式都各有優缺點,就看游戲策劃剛冒出這個點子時,出發點是在哪里了。
如果分五隊的話,為了區分正式的玩法,覺得可以在式神選擇方面,全場只能限定選擇某類式神,如只能選射類式神,守類式神這樣,避免各隊之間出現前后期差異太大的情況。
說到選擇式神方面,同一組里面不同的玩家要怎么統一意見,最后選出同一個式神呢?是像百鬼奕那樣三選一,還是直接分配某個式神給同一組玩家,這也是一個有趣的點。如果剛好分配到的那個式神不會玩怎么辦?游戲策劃會負責任地告訴你,這正是他們想要的結果,就玩這個式神去坑隊友去吧。
寫到這里,突然好想快點玩到這個“克隆大作戰”呢。最后一個問題,你最想看到哪個式神變成十個大亂斗呢?