這個版本的中單依然有一些在之前版本就火熱的英雄。龍騎似乎永遠(yuǎn)在中路占有一席之地;玩家們對卡爾的熱愛就像他們對屠夫的熱愛一樣,不管這英雄的強度如何,總是會選;即使濺射機制被修改,在一些對局中,昆卡也總是會登場。
由于7.21B的版本改動,路人局和職業(yè)比賽中都出現(xiàn)了一些新的變動。在ESL One卡托維茲和MDL中國澳門站上,我們看到了很多新的中單英雄和新的中單出裝思路。
冥界亞龍
Midone在面對Gambit的比賽中使用的阿托斯衛(wèi)士脛甲毒龍
在7.21版本之后,冥界亞龍的出場率和勝率都有了相當(dāng)明顯的上升。這個英雄在過去就有一個明顯的問題,那就是雖然他的對線能力很強,不過他在后期的聲音一直都不大,沒辦法Carry隊伍。Midone的阿托斯、衛(wèi)士脛甲毒龍看起來相當(dāng)?shù)男乱狻?譯者注:Matumbaman在MDL上也使用了阿托斯毒龍,并稱他是在國服路人局中學(xué)到的)這兩樣道具的性價比都非常的高,同時也使得毒龍不僅僅是一個惡心人的英雄。在這一場比賽中,Secret做了三個點金手,因此Midone的毒龍需要為隊伍抗住局勢。如果那支隊伍想在前期保持良好的節(jié)奏,毒龍往往是一個相當(dāng)穩(wěn)健的選擇。
齊天大圣
雖然在之前版本勝率很低,齊天大圣的出場率依舊非常高。7.20版本給了大圣七十二變一段無敵時間,這大大提升了這個英雄的上限。很多高水平玩家對這個英雄更加情有獨鐘了。7.21版本,大圣的勝率提高了6個百分點,從44%到了50%,這也是勝率增長最多的幾個英雄之一。
在7.21版本,大圣的敏捷成長和基礎(chǔ)移速都被加強了。他的基礎(chǔ)移速增加了5點,同時相位鞋也被加強了。積少成多,這些改動對于大圣而言都是相當(dāng)不錯的。
和其他英雄相比,齊天大圣的強勢期多多少少顯得有些尷尬,6級對于大圣而言并沒有什么質(zhì)變。猴子猴孫需要更多的裝備和更高的等級才能夠威力十足。目前這個版本的節(jié)奏緩了下來,點金手也成了常規(guī)選擇,這個游戲?qū)τ诖笫ザ允枪?jié)奏至上。
瘟疫法師
在7.21版本,瘟疫法師重新成為了路人局寵兒,他的勝率提升了4個百分點。在ESL One卡托維茲上,Aster和Alliance并沒有像大多數(shù)玩家一樣將其放在三號位上,而是把他當(dāng)做隊伍的中單。
在死亡脈沖重做,將生命恢復(fù)效果加到竭心光環(huán)之后,瘟疫法師的對線強度大大降低了。不過7.21版本增強了他的智力成長和幽魂護罩的天賦加成,同時還有死亡脈沖的傷害。也許他和之前版本比起來沒有那么變態(tài),不過在路人局中瘟疫法師的表現(xiàn)相當(dāng)出色。前他的勝率排在所有英雄第四位。
石鱗劍士
7.21版本加強了石鱗劍士的基礎(chǔ)攻擊力和敏捷成長,這也讓他成為了一個可選的中單英雄。此前石鱗劍士已經(jīng)是很不錯的劣勢路英雄,不過在ESL One卡托維茲上,一些隊伍將他放到了中路。
主屬性額外加成的取消對于石鱗劍士而言影響沒有那么大,因為石鱗劍士的輸出主要來自于標(biāo)槍和電錘。而版本節(jié)奏的變慢則讓滾滾能夠有更多的時間刷出自己的關(guān)鍵裝備。
但對于職業(yè)賽場而言,一個能夠擔(dān)任多個位置的英雄意義相當(dāng)重大。這能讓他們越來越晚暴露自己的分路情況。為了追求最大程度的線優(yōu),職業(yè)隊伍經(jīng)常在前期換線。類似于大圣和石鱗劍士擔(dān)任中單英雄某種程度上并不是因為這兩個英雄中單有多么強大,而是因為他們都是多面手,能夠在分路上制造煙霧彈。