在《決戰沙城之熱血傳說》中,最令人熱血沸騰的玩法莫過于玩家間的PK了。
但是在日常游戲過程中,PK總會有各種各樣的突發狀況導致不盡興,有時對手飛鞋傳送殘血逃了,有時好好的單挑變成了群毆,還要時刻擔心路過的第三方突然出手截胡,還要提心吊膽擔心著不慎死亡時可能造成的裝備損失。
如今這種情況得到了改變,《決戰沙城之熱血傳說》全新玩法跨服組隊戰正式上線啦。標準5V5,無傳送無吃藥,既不需要擔心小團戰變群架,也不需要擔心打輸爆裝備,盡享純粹PK樂趣。
那么如何才能在跨服組隊戰中所向披靡呢?以下三大要點必須要注意。
打鐵還需自身硬
跨服5V5作為50級才可以參與的玩法,主要面向的群體主要為在游戲中已經擁有一定實力,特別是在裝備與技能方面有一定積累的玩家。在跨服組隊戰中,玩家會以自己本身的裝備,屬性,技能進圖挑戰,模式中并沒有針對玩家的屬性平衡機制。想要在跨服組隊戰中嶄露頭角,一身傲視眾人的裝備能增添不少勝算。
同時,神戒、羽翼、坐騎、寵物等系統為玩家提供的屬性也不可小覷,均衡發展才能提升實力。
團戰不是一個人的游戲。
說起5V5分隊對抗,可能很多人都會想起各種MOBA游戲中的配合。在《決戰沙城之熱血傳說》的跨服組隊戰同樣擁有多樣的配置方式與戰術,每一局都會是不同的體驗。
在跨服組隊戰中,會根據同隊五人中的職業配比增加全隊成員生命值。在隊伍中戰法道齊全時,全隊成員都將獲得高達30%的生命值加成。在跨服組隊戰這種不能使用藥劑回復生命的玩法中,30%的生命加成無疑是十分巨大的。
在保證三職業齊全后,如何安排五人陣容也有講究。是三戰一道一法的暴力突臉隊?還是帶兩名以上法師的遠程暴力隊?甚至極端的三道三狗隊直接8打5?具體那種陣容選擇最給力,還有待玩家實際測試。
戰術有時比屬性更有用
因為跨服組隊戰中不能吃藥,不能使用傳送卷,地形面積有限的特點。將會有不少普通玩法中作為保命或追擊使用的技能在這個模式中都有奇效。
戰士的野蠻沖撞,法師的抗拒火環,道士的治療術等都可能在這個模式中決定勝負的技能。戰士能夠依靠野蠻沖撞的移速加成迅速支援,打亂敵方布陣,還可以撞開敵方戰士拯救己方后排法道;法師的抗拒除了保命之外,還可能將敵方推入不利地位營造以多打少局面;而道士的治療與毒帶來的強大輔助能力在不能使用藥劑回血的PK中更是毋庸置疑的強大。
在運動戰中用技能分割對方陣形,形成局部以多打少的局面是5V5游戲中永遠的金科玉律。和幾名默契的隊友,用熟練的配合打掉裝備屬性更好的對手,才是跨服組隊戰最大的魅力。
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