《火炬之光》(I/II)系列是由暗黑破壞神之父Max Schaefer創(chuàng)建的世界頂級游戲工作室Runic Games制作,被譽為世界最出色的ARPG游戲之一。《火炬之光》移動版不僅在畫風(fēng)上完美呈現(xiàn)了與端游一脈相承的獨特美術(shù)風(fēng)格,游戲的核心玩法也保留了端游中的精髓。經(jīng)歷多個資料片的不斷豐富,《火炬之光》移動版將于2019年3月21日上線全新版本《上古神靈降臨》,續(xù)寫冒險傳奇。
上古神靈
全新系統(tǒng)神靈守護(hù)
本次資料片將開放全新系統(tǒng)“上古神靈”。在神靈系統(tǒng)中,上古神靈可以升級、進(jìn)階,覺醒。為玩家提供數(shù)值加成。同時,玩家將會獲得更多更強(qiáng)大的技能,給予玩家更強(qiáng)的成長感受和策略選擇權(quán)。上古神靈共計八位,本次將更新四位,剩余四位將在之后的版本中陸續(xù)進(jìn)行更新。神靈的特征與屬性不同,每個上古神靈都會提供一個主動技能和三個被動技能。技能根據(jù)不同神靈會有不同的偏向,隨著神靈的覺醒,技能等級會提升,主動技能會額外增加新的技能效果,并開放符合神靈能力的被動技能供玩家選擇。是嗜血進(jìn)攻,還是剛毅防守,任由玩家決定。
神靈守護(hù)技能
全新玩法上古秘藏 追尋力量之源
在雙生大陸上存在著上古的秘藏,各位英雄們需要進(jìn)入其中并擊敗守衛(wèi),才能獲得無盡的寶藏。上古秘藏只在限定時間內(nèi)開啟,玩家將通過不同的戰(zhàn)斗策略和操作,擊敗強(qiáng)大的敵人。
新玩法需要玩家不僅要有強(qiáng)大的戰(zhàn)力,還需要合理的戰(zhàn)術(shù)安排、靈活的走位,將是活動取勝的關(guān)鍵。
上古秘藏
減負(fù)計劃 輕松游戲
隨著各種新玩法的上線,玩家每天需要做的事情會逐漸增多,占用玩家更多的時間和精力。為了能讓玩家有更好的游戲體驗,浣熊工程隊決定逐步實現(xiàn)“減負(fù)計劃”。
當(dāng)前版本至新版本前期,我們將逐步實裝灰燼之戰(zhàn)的優(yōu)化,后續(xù)還會更新離線收益找回等便捷功能,讓玩家在獲取大量強(qiáng)化道具的同時,保持合適的游戲時間。
灰燼掃蕩